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府里检查进出人员的时候漏掉了他,不过就算没漏掉估计也发现不了,他身上那点抓伤根本不起眼。
小厮为难地转移话题:
“公子还是去问旁人吧,奴是真不知道。”
扶苏看出了他没说实话。
一股危机感涌上心头,他正准备再找其他人问问。
忽然,面前刚刚还正常的小厮一个浑身抽搐,眼睛瞬间就变红了。
他猛地扑向离他最近的扶苏,张口就要咬人。
扶苏条件反射一脚踹过去,将人踹飞三米远。
但发狂的小厮却没那么好对付,嘶吼着再次扑了上来。
扶苏看出了不对劲,总觉得他这样不像是普通的发病,更像是一种很糟糕的情况——丧尸。
扶苏飞快闪开,跑去找武器。
不能赤手空拳地和对方打,那样就算打得过也会吃亏。
一不小心受了伤,自己就gameover了。
扶苏很快发现自己的院子里没有能够充当武器的东西,而进入屋子很容易将自己陷入被动。
屋子里可不好逃跑,被抓住就糟糕了。
可现在的情况由不得他选择。
院子里还有一个伺候他的婢女,他不能直接把人关在院子里就逃跑。
所以他选择跑进屋内,等人跟进来就投掷摆件,将对方击退两步。
然后将被褥丢在地上,试图影响小厮的行动。
像这种没有章法的追赶,很容易被被褥这类柔软的东西绊倒。
扶苏成功了。
小厮一着不慎摔倒在地,扶苏趁机撑住窗台翻了出去。
而后飞快关窗,拉住不远处看愣了的婢女,一口气跑出了院子。
无论是窗户还是房门,都是挡不住丧尸的。
但院门还算坚固,出来后想办法锁上,就能暂时解决这个危机。
婢女云里雾里:
“公子,这是怎么了?”
扶苏没空解释,他甚至都没空去看刚刚小厮发狂的瞬间跳出来的任务要求。
先掰了根树枝插在门上的扣环里,充当一个临时门闩。
而后扶苏问婢女:
“哪里有结实的木条,可以当门闩的?”
婢女尴尬地指了指大门:
“门后有一个,但是固定在门上了。”
也不算是固定在了门上,而是门闩取下来不好放,干脆在两头都做上凸起,就可以卡在其中一边门上类似后世门把手的东西里,无论怎么样都不会掉下去。
反正只要另一边的门上做成“丩”
的模样,便可以把闩放进去,不影响使用。
但这么一来,想把门内的闩卸下拿到门外用,就很难了。
扶苏没有那个时间折腾这些东西,只好从衣摆上撕扯了一段布条下来,将左右两个门环缠绕几圈打了个死结。
又多掰了几根树枝插进去,聊胜于无。
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