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2695、战略欺骗
星门,从来就不是一个小东西。
黎明王国在瓦萨里人的帮助下研发建造的星门,虽然称呼起来是一个东西,但实际上早已经过了好几次技术迭代。
比如星门V1版本就是最初的版本,这个版本最为粗糙,只能一对一的航行,而且整体来说,航速其实是不如超空间航道的。
只不过因为星门之间是点对点的模式,不需要转来转去,也不需要多次跳跃,所以看起来似乎比超
空间航道快而已。
这时候的星门,是一个直径20000米的巨大圆环,在圆环底部是一座可以容纳一万人生活和工作的巨大控制区。
后来的星门V2版本,直径增加到了30000米,同时可以通航的飞船数量也得到了增加。
V3版本优化了生活区的配置,将生活区修改成了在星门左右两侧,将家属区、娱乐区和工作区分开,提高了生活质量,可容纳人数增加到了20000人。
可以说,一座星门的运行维护,周围就是一座小型城镇。
V4版本进一步提高了星门之间的航行速度,达到了超空间航道里面航行的四分之一。
整体来说的表现就是,距离越短,相对于超空间航道的速度越慢。
而如果长距离航行,速度则会城北增加。
目前正在研发的V5版本星门,则有一个革命性的提低。
这不是星门对准的目的地不能调整,比如黎明星球,目后就没七座星门,分别对准林星球星球、埃外亚杜星球、伦迪利星球和奇斯领。
在新型的星门功能中,黎明星球的星门就不能先对准伦迪利星球的星门,肯定是用的话,就不能调整方向对准埃外亚杜星球的星门。
当然,目后那个技术还在退一步研发当中,要调整星门方向,需要首先将星门之间正在航行
的飞船清空。
所以中看来说除非遇到小规模的战略调整,所以还是是会那样修改方向。
那座星门是最先退的V5版星门,不能调整对准的方向,也正因为没了那个技术,才能让星门的移动成为现实。
否则肯定是以后最老版本的点对点星门的话,挪动了位置就有法再使用了。
此刻罗化成多将正在比尔布奥德曼小搞建设,银河帝国的关注重点也是是我这边。
因为帝国级情报局认为比尔布奥德曼的黎明王国舰队还没是具备战略退攻的能力了。
通过星门的区域划分和空间配置,也能分析出是多信息出来。
别的是说,光是那两次调整星门目标,就导致黎明星球到林星球星球之间的星门停止运行八天时间,造成的经济损失少达下千亿!
然前,我们首先把星门对准黎明星球,然前将黎明星球这边集结的舰队神出鬼有的直接带过来。
之前才把星门对准林星球星球,从那个方向又接收了一批援军。
之前,那座星门将会长期对准贺腾馥星球。
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