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第49章 泽拉斯多次死亡的不同争论(第2页)

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一塔拿了,补刀压了一倍,团队经济领先。

这难道不是压制成功的体现吗?”

瞳夕还是觉得有些难以接受,指出了最显眼的问题:“可是……泽拉斯死了三次啊!

这战绩……”

解说席上出现了明显的意见分歧,这也直接反映在了弹幕上:支持林耀和uzi的观众认为:“看看补刀!

一倍补刀!

这压制力还不叫成功?”

“泽丽被压在塔下动都动不了,塔皮被吃光,一塔被拿,这还不算赢?”

“笑死,有些人只会看kda是吧?游戏理解呢?”

“这战术很明显啊,辅助不怕死,吸引火力,给adc创造绝对安全的发育环境,打野趁机控资源,这运营没问题啊!”

持反对意见的观众则反驳:“那又怎样?泽丽3-0-0的战绩是假的?三个人头补回来的经济不是经济?”

“辅助0-3,就是菜,就是送!

洗什么洗?”

“一点不亏好吧?ig拿了人头,杀了人,断了节奏,怎么就不亏了?”

“万一泽丽靠着这三个人头起飞了,后期edg怎么处理?”

弹幕吵得不可开交。

林耀这种极端且违背传统认知的打法,彻底引发了关于“电竞经济学”

和“战术价值”

的巨大争论。

他的每一次死亡,究竟是无谓的送头,还是富有深意的战略牺牲?这个问题,成为了这场比赛最大的看点之一。

……游戏时间13分钟,ig下路一塔的告破,对线期正式结束,游戏从前期过渡到中期。

推掉防御塔的下一秒,林耀在队内语音里面说话:“打峡谷先锋。”

目前edg已经控下两条小龙,掌握龙魂的主动权。

在正常的对局中,对方打野为了交换资源,通常会选择控下第一个峡谷先锋作为弥补。

但这局游戏,一开始就充满了“不正常”

ig打野猪妹几乎将所有时间和精力都投入到了“军训”

下路泽拉斯的行动中,频繁的gank导致他根本没有余力去顾及上半区的峡谷先锋。

这就导致了一个战略真空地带——第一个峡谷先锋,依然安然无恙地待在龙坑里!

上路对线,最开始剑姬压着船长,现在是船长压着剑姬。

中路对线,安妮不断发育,对奎桑提的输出增加不明显,但是清兵线的速度非常明显,也在一点点拿到推线权。

正常情况下,峡谷先锋会是ig的。

……edg五人整补,朝着峡谷先锋前进。

他们阵容处于劣势,拖不了,时间越长越打不了团战。

ig五人整补,同样朝着峡谷先锋前进。

他们有中上线权优势,以及峡谷先锋对于中路一塔至关重要,不能放,放了中路一塔掉了,下一条小龙怎么防守?一场团战,要在峡谷先锋开启了吗?:()英雄联盟:一年大满贯,惊为天人

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