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这根本不是一个半血和半血的简单问题,而是一个令人绝望的场景。
ig下路双人组在脑海中飞速计算着各种可能性,得出的结论让他们如坠冰窟:在卢锡安技能恢复但是机器人技能没有恢复的时候:如果卢锡安和米利欧突然发难,闪现骑脸厄斐琉斯。
那么,一个半血的厄斐琉斯,有90以上的概率会被杀掉。
机器人q技能冷却好之后。
卢锡安和米利欧闪现骑脸,厄斐琉斯依旧有90以上的概率被杀掉。
如果机器人试图出q先手打一波,随便哪一个人都行。
那么可以在机械飞爪即将命中的前一刹那,卢锡安和米利欧完全可以同时闪现,无视这个钩子,不管他钩哪一个人,直接强杀厄斐琉斯。
结果是一样的!
厄斐琉斯依旧有90以上的概率被杀掉。
这还怎么玩?根本没得玩!
这就是英雄对线强度+选手个人性格能力+多一个点燃,三大条件组合在一起的碾压性优势!
在这种巨大的对线差距面前,职业选手的操作和意识显得苍白无力。
ahn和k感到一阵深深的无力感。
他们什么都做不到:对拼?半血的厄斐琉斯绝对是比半血的卢锡安先死。
消耗?没有消耗,一次进攻就是半血,即使有消耗,米利欧有回复啊!
发育?一次进攻就是半血,下次进攻就要分生死,根本不给你机会。
他们唯一的、也是最后的选择,只剩下一个:喊人!
必须立刻、马上呼叫打野千珏!
只有打野过来,才能缓解这令人窒息的对线压力,才能打破这个无解的场景!
于是,ig队内语音里,响起了下路焦急的呼救声:“打野能来一下吗?顶不住了!”
“必须要来了,不然要越塔了!”
……赛场之上,ig下路双人组基于精密计算后的理智撤退,在绝大多数观众和解说看来,却成了无法理解的“懦弱”
行为。
解说席上,王多多、管泽元和瞳夕看着厄斐琉斯和机器人放弃兵线后退,脸上写满了巨大的问号和迷茫。
他们能分析英雄特性,能解读团战,但这种基于技能cd、状态和斩杀线计算,甚至于还有选手性格特点的极致对线博弈,已经超出了他们实时解说的认知范围。
他们无法在理解。
“这……没道理啊?”
王多多喃喃自语。
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