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“操作的话简单说几个吧,ear必中,还有eq必中,这两个都是比较实用的。”
一边说着,一边利用假人做起了操作。
先用无情铁手一拉,接上一发普攻瞬间劈大。
“这就是ear必中就像刚刚,我用这招,所以艾克没开出大就算他韧性拉满也放不出来,因为韧性是不减击飞的。”
解释完后,又给大伙打了一遍eq连招。
e技能一拉,再放q技能,然后开始调整走位,使得外圈q刮中草人。
“这就是eq必中,跟ear是一样的,对手躲不了学会了吗?”
宁远给大伙演示了一遍,浏览了下弹幕。
“不对啊!”
“为啥我经常空?”
“我也是,e中之后放q,经常被对面位移躲!”
“这玩意真的必中吗?”
“”
一部分观众表示质疑。
“嗯我知道了。”
宁远点了点头,解释道:“eq被对面躲,那是因为你们操作失误这里牵涉到一个移动指令的问题。”
说着,继续用草人给大家演示。
先用无情铁手拉了一下,立刻按q,在技能动作出现后再点鼠标移动位置,让外圈命中。
“这一种,拉中之后,原地别动,先放q再走位,这样对方是无论如何都挣扎不了的,也就是eq必中的正确操作方式。”
然后演示第二种,e技能拉完,先点鼠标移动,再放q技能。
“这属于操作失误的一种,e完先走位再摁q,如果对方手速够快的话,是可以用闪现或者其他位移来躲避”
实际上,就是看操作时的移动指令,到底是在放q之前,还是之后。
q之前移动,那对方就有闪避的空间。
要是q之后再移动,那就躲不了。
观众听完,恍然大悟。
“卧槽!
原来是这样!”
“还有这种操作?”
“我玩了两百盘诺手,第一次知道!”
“好细啊!”
“”
弹幕纷纷刷起。
一波讲解教学,细致入微,把问题剖析得无比透彻,大伙一听就懂。
“总之呢,这些操作上的东西,还得多练”
一边说着,宁远退出了训练模式,再次创建了房间,拉严城进来后继续排位。
整个教学也没用太久时间。
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