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这样的小bug他们也研究的出来,而且外挂也做的好屌!
外服可没这些玩意!
嗯!
啥时候我也研究研究怎么做外挂好了!
还挺有意思的!”
本身在国外就是学习电脑专业的hot,估计对这种专业对口的编程游戏产生了兴趣,居然也打算研究个外挂来玩玩。
林嘉听hot给他一讲解,顿时忍不住也感叹中国的玩家太强悍了,这样都能被他们研究出来,之所以有人收集品质20以上的金矿是因为利用这些高品质的金矿可以使用低品质金矿做神秘商店任务!
其中的秘密说神秘也神秘,说简单也简单,捅破了那层纸绝对让人恍然:“原来如此!”
做过神秘商店任务的玩家都知道,要想领取三种武器,必须准备一些材料,例如一根金条,炼狱需要5块品质18的金矿,银蛇则是4块,魔杖3块。
而这个能用高品质金矿代替低品质金矿领取武器的技巧就在于,领取武器之后,包裹里的高品质金矿不会消失!
也就是说可以重复的使用!
目前金矿的匮乏程度让无数玩家都只能对神秘商店任务望洋兴叹,如果金矿不消失的重复使用,能带来多大的利润?神秘商店两大难,一是搞金矿难,二是想进去难。
对于林嘉这种十分熟悉神秘商店任务的骨灰级玩家来说,操作上是绝对没问题的,难是难了点,可是耐心多尝试几次还是可以成功的,所以对林嘉来说,最难的反而是搞不到足够多的金矿。
虽然任务提示要换取武器分别需要3、4、5块纯度18的金矿,可是经过hot他们那样的编程高手的研究和破剖解,证明了游戏毕竟是游戏,而不是人,系统在收取玩家包裹中的金矿时默认的并不是数量和单个金矿的纯度,而是所有金矿的总纯度!
系统在收取玩家包裹中的金矿时,并不是收取玩家包裹中所有的金矿,而是收取符合要求的相应数量金矿,例如魔杖,系统就会从玩家包裹里的若干块金矿中收取3块品质18的。
而hot他们那群高手研究出来的秘密就是,如果在从仓库里取出金矿时,先取出10块高品质金矿,例如林嘉收藏的10块25金矿,我们暂且叫它“主矿”
,然后再取出3块任意品质的金矿,我们也暂且叫它“副矿”
,哪么系统就会拿走最后取出的那三块“副矿”
作为领取武器所必须的材料!
也就是说,按照hot他们的理论,10块25的主矿总纯度是250,每块扣除符合系统要求的18点后还剩下70点纯度,“25*10=250-180=70”
,这样一来系统会默认最后取出的3块副矿的纯度不够的话,就从前面10块主矿总纯度多余的那70点里面补足,魔杖需要3块18纯度的金矿,也就是54点总纯度的副矿,哪怕林嘉是用3块品质1点的金矿去领武器一样也可以领的出来!
领取炼狱和银蛇的道理和魔杖一样,银蛇需要72点、炼狱需要90点,银蛇和魔杖一样哪怕是用品质最低的4块金矿也可以直接领取,而炼狱则需要5块品质4点的金矿就行了,也不一定需要都是纯度4的金矿,只要领炼狱的5块金矿总纯度加起来有20点就行
当然!
前提是如果有品质1的金矿的话。
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