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他控制艾迪抬脚,又落了下去,惊走了一只正在远处偷看他的鹿。
中学生有些懊恼,但他抬头,又看到了远处的一座古堡。
他瞬间重新有了目标,开始操作着游戏中自己的角色前进。
他身侧的景色也逐渐发生了变化。
他一路走,一路满脸新奇地看。
但事实上,中学生并不认为这是什么游戏。
他以为时不时出现的文字介绍,就是“文字冒险”
的全部含义了。
“那个古堡应该根本进不去吧?”
中学生嘀嘀咕咕,“不然成本也太高——进去了?”
中学生看着废弃的屋子,各种老实家具,还有各个角落里的小物件,呼吸逐渐加速。
不是怕的,而是——
兴奋!
谁小时候没有做过能够找到一个废弃城堡,自己进去随意探索的梦?
这么多漂亮精致的物件,现在可是任由他查看!
他甚至还可以通过一些物件触发主角的文字介绍,得知物件背后的故事!
整个公共区域都被中学生探索完毕,就在他以为游戏到底结束的时候,一把锁出现在了他的眼前。
“我之前为什么没有注意到?这应该就是钥匙对应的锁了吧?”
中学生自言自语地打开了锁。
他在这个神秘的房间找到了一个日记本,也打开了第一个故事的大门。
第38章第38章(周末庆祝加更)游戏结……
日记本的主人是一个小女孩。
写下日记的那天晚上,她似乎很饿,她想要吃东西,她的母亲却只说很晚了,她应该休息。
但她真的很饿。
于是她吃掉了老鼠的食物,又想要吃掉自己养的金鱼,但看着金鱼,她忍住了,她又吃了牙膏,吃了浆果,听到鸟叫,尝试抓鸟……
而在这个过程中,她从人类变成了猫,她离开了自己的家,前往了屋外更加广阔的世界。
不小心失足落下悬崖,她变成了猫头鹰,又变成了鲨鱼,最后变成了蛇。
饿,饿,好饿……她应该停下来,但是她不想。
她吃掉了所有东西,最后,蛇状态下的她回到了自己的房间。
她吃掉了她自己。
中学生原本还在为小女孩天马行空的想象力惊叹,为周围环境的变化而喜悦,也和小女孩一样感受到自由、无拘无束和快乐。
但最后,他却被吓了一跳。
“吃掉了自己?这是她的死亡原因吗?”
中学生尝试自我安慰,“应该不是吧?”
如果真的吃掉了自己,日记里的内容又是谁写的呢?
这样自己安慰着自己,中学生继续玩了下去。
很快,艾迪又找到了关于爷爷的双胞胎哥哥的信息。
伴随着文字,画面再度出现。
第一视角的小男孩正在荡秋千。
小男孩儿从小就有一个做飞行员的梦想,但是他不小心摔断了腿,只能被拘束在这里。
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