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可能是觉得技多不压身吧。
然而21世纪的外语和星际时代的外语完全不同,此时的英语在未来已经面目全非,所以贺野基础为零,寰振若想直接从高中的英语内容学起,根本听不懂。
贺野很快就不情不愿地放弃了,转而和黎易容一起整理线索。
有些事情可以大家一起讨论,有些事情,他们俩只打算单独讨论。
平心而论,这关副本难度不算太高,虽然场面吓人,但只要不触发落单条件,不会被鬼魂袭击。
贺野早已向系统确认过了,关键词是“融入集体”
。
关键词也不难破解。
褚灵提供了一部分重要线索,新闻能提供另一部分重要线索,连普通玩家也无须太绕圈子。
以往贺野经历过的副本,至少也需要玩家拥有一定的推断能力。
哪怕猜测为了在这关副本派出复制体对付他们两人、系统简化过副本也说不通。
潮惊毕竟也是老玩家,这关副本不是专为他们俩设计的。
针对此,贺野提出了一个大胆的设想:整个游戏,除了童话世界那样显然虚构的副本外,每个副本都是现实里真实发生过的事情。
系统在四处抓取可充当任务的事件时,自然而然会瞄准重大疑难、影响广泛的灾祸事件。
譬如这关副本的剧情。
只有这样,才解释得通为什么它突然难度变化——原本副本任务的难易就不由系统裁定,系统只负责筛选出里面并非绝无可能完成的事件,用数据把它们复制出来,让玩家一一经历。
如此一来,查得到新闻、轻松问得到褚灵口中的情报,便统统不奇怪了。
副本不知一共有多少,系统没空挨个设计修改npc的人设,这些npc,都是在现实中直接被复制了数据的变相活人;这些新闻和场景,也都是复制粘贴来的。
所以李天师的记忆丝毫也不空虚,任何游戏都不可能把“涂指甲油女邻居”
等突发问题的答案设置得滴水不露,写进npc的程序台词里。
李天师这个npc有着现实里真正李天师的全部数据,包括记忆。
贺野觉得,之所以他和黎易容的复制体能力和感情都下降严重,大概是由于两人精神力都高于常人,相当于脑袋里有一堵防火墙,影响了复制体的还原程度。
游戏里的李天师不说情感,单说能力,约摸也是比本体下降了的。
所以李天师明明可以打破时间返回过去,作战能力却似乎没有那么强——现实里的李天师恐怕当真回到过去了,系统将这情节复制粘贴,然而npc李天师却没能保留百分之百正版李天师的能力。
这一点小事违和感本来不重,但沿着这条推论走,明显更加合理。
要验证这一推论,说简单不简单,说难也不难。
待贺野说完思路后,黎易容略一思索,给潮惊去了张小纸条,问:“潮惊,你闯过几关玩家有身份技能的副本?都是什么背景?”
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