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“我们现在宣布每位考生的必要战对战名单,有什么问题可以在确认好名单后向考官提问。”
穿了新裤子、恢复了人形的密西沃基在听到考官宣布考试规则时就开始往安塔这边跑,打的什么主意显而易见。
“安塔,规则是什么意思啊?”
安塔不答反问:“沃基,你签到的考号多少?”
“2683。”
密西沃基老老实实地回答。
安塔看了一眼自己手里魔法卡片的背面,计分格上新出现的三个数字中没有2683这个数字。
“我现在可以回答你的问题了。
你刚刚问的什么?”
“我问考试规则是什么意思?是只要打赢就行吗?”
密西沃基学着安塔看向自己卡片背后的数字,“打赢这三个数字对应的家伙,我的考试就通过了?”
已经有考生开始向考官提问了,安塔带着密西沃基去听,顺便解答他:“其实你只要打赢两个就行,但你说打赢三个也没什么问题。
有问题的情况是你打完这三场,发现只赢了一场,甚至一场没赢。”
“虽然我觉得不会……好吧,姐姐们跟我说过话不能太满。”
密西沃基诚恳发问,“如果我只赢了一场怎么办?”
“那你就需要找没打过的人打邀请赛,赢一场输两场的情况下,为了考试合格你就要再赢三场邀请赛,必要赛全输你就要打赢六场邀请赛。
当然只是设想情况,实际打邀请赛你如果有输有赢,输了扣掉的分就会增加你考试合格需要赢下的场次。”
“所以打不赢我就要一直打?”
“不,考官说了,你最多打10场,10场内没攒够60分,你就拜拜了。”
“所以还是要一直赢就好了。”
安塔拍拍密西沃基的肩膀:“行,你就这么理解没问题,一直赢考试稳过的。”
其他考生陆陆续续问了很多问题,安塔跟着听了一会儿,发现大家都把该问的、能问的、都问得差不多了。
比如:比赛时有场地限制,将对手击出场地外也算胜利。
邀请赛秉持先到先得原则,而被邀请者仅有三次主动拒绝的机会。
考试时要求考生不可伤害对方的生命,但在生命可挽救的情况下,下毒、暗器、未明令禁止的法术都是可以使用的……
密西沃基直肠子策略的“一直赢”
确实是本场考试的最优解。
但根据考试规则,其实还有一个潜藏的问题会在必要赛结束时出现。
必要赛能将考生们的部分实力展现出来,那么一旦得分不够,在邀请赛挑选对手时,大家一定会挑自己“有把握打赢”
的人。
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