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【d、风火轮】
【秘匠的呕心沥血之作,但无法產生风。
】
这个选项就是时立的选择。
【跳跳打开了最右边的机关箱,里面顿时冒出一股火光。
】
【这种熟悉的感觉令跳跳不太舒服,因为他曾经在这个器灵身上吃过不少亏。
】
【但因为秘匠不在,它已经失去了控制。
】
【秘匠风火轮加入了你的牌组。
】
“就是这张牌,100%完成度的必备钥匙之一。”
时立查看它的牌面。
【秘匠风火轮】
均衡,30分,二星
攻30,100100
【大火吹-被动】:秘匠风火轮对每个登场的敌方目標释放5点【点燃】(t2)
【特製核心-被动】:秘匠风火轮释放的【点燃】效果延长1回合
(【点燃】:下个回合受到无法减免的伤害,且恢復效果减半)
这张卡牌的强度有点离谱,估计也就是只有在模擬任务中可以看到。
正常来说无论是对敌方释放正面又或者负面效果,都要遵守外牌阻挡规则。
但它却可以无视阻挡,將【点燃】平等的释放到每一个目標身上。
相当於对面一开局,9+1张卡牌就全部受到5点且2回合的【点燃】。
无论是aoe群伤还是抑制对面的恢復效果削弱其续航,都相当好用。
而且后面拿到其他增强词条后,它的伤害还会进一步增加。
根据时立多次刷新的经验,他已经確认这张角色牌是最终boss战中无可或缺的绝对输出主力。
然而过程还是比预计的要坎坷了一些。
【检测到精神力不足,请12小时后再次尝试刷新。
】
连刷几次直至提示弹出来的时候,时立依旧还是没能拿到100%完成度。
“这就不好办了。”
他可以明显感知到精神力上的疲惫。
这种状態下,自己恐怕无法进行魔物狩猎。
“也罢,磨刀不误砍柴工功。”
时立很清楚只有完成这次升星,自己才有可能衝击更好的狩猎成绩。
想到这里,他便乾脆直接原地躺下开摆。
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