梧桐文学

第185章 第十二张唯一牌(第2页)

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原本对方刚刚进化出【见光】这个词条的时候,时立还又纳闷又庆幸,对方居然还能进化出负面词条。

可是当下一次进化立马出现了【血毒】时,他才知道原来【见光】是均衡【血毒】强度的负面词条。

这个【血毒】必须承认很厉害,通常百血牌来说,30%的血量,就是30点血。

所以伯爵和它的一眾小弟,就算是30点攻转化成30%伤害,60点攻转化成60%伤害,其实也是没太大差別的。

只有打血量超过100的角色牌时,这个数值转化为百分比的机制才会得到价值体现。

现在重点在於,【固定伤害】。

它给予了对面攻击全部转化为【固定伤害】的逆天机制。

也就是说,【防守】压根没用。

当【防守】压根没用的时候,牌手在深渊中的优势將会极大程度的被削弱。

因为牌手在深渊的最大优势之一,就是可以使用手牌。

手牌中非常重要的一部分,就是【防守】。

不过时立倒是觉得別人试不了,自己可以试一试。

这一局,他祭出了奇特的首行牌组合。

【凋零之龙】+【逃逃墨】+【跳跳禁卫】。

其中【凋零之龙】和【跳跳禁卫】还说得过去,【逃逃墨】出现在首行上就显得有些突兀了。

这根本原因,都是因为【血毒】。

30点攻击力转化为目標30%最大生命值的【固定伤害】,对100血的卡牌来说,就是30

点。

但是对於50血的卡牌来说,就只是15点罢了。

从数值上来说,这是起到了降低的作用。

当然在这其中需要注意到两个问题。

首先,【跳跳禁卫】的生命值是100点,只不过分成2段罢了,它的30%,依旧是30

点。

其次,对面9+1张卡牌的基础攻击力总和是330点,转化为330%。

而时立这边3张首行牌的血量,毫无疑问是300%。

也就是说数值虽然降低,但实际上比例却没有降低。

先拋开特殊机制的【跳跳禁卫】不谈,再换个更加具体化的说法。

那就是对面原本需要付出200%输出,来干掉时立除【跳跳禁卫】之外的另外两张总血量为200点的首行牌。

现在换成了总血量100点的【凋零之龙】+【逃逃墨】,对面同样也是付出200%输出,就可以把它们干掉。

不过上述两个问题,时立早就已经有所留意。

一上来,他就先发制人。

【逃逃墨】的【失明】,【莲之魅魔】的【倒戈】,【跳跳禁卫】的【嘲讽】。

上来就先控住对面3张首行牌,相当於让对面减少了90%输出。

330%-90=240%

隨后时立再打出1张【lv2护盾】。

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