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npc的杀人规则如果被摸透,那么,npc就和玩家处于同一起跑线了。
当然,大部分npc会有“即死类”
道具傍身,所以理智的玩家但凡还有一丝活路,都不选择和npc硬碰硬。
绑架所有npc?这种自杀式袭击也真亏她想得出来……
“她急了。”
雪麓冷笑,“没有选择的,不是你们第二批玩家,而是她自己。
她这是要你们给她送死。”
“是的,”
老詹叹气,“聪明人都看得懂。
但是……土著们都被她鼓动了。
而看到土著们会冲锋,其他玩家也摇摆不定。”
这倒是一点。
npc可以随意杀土著,不受惩罚,前提是确定这人是土著。
分辨不出土著还是玩家时,最保险的做法,就是用即死类道具去杀,当然也会消耗道具次数。
荷叶打的注意,雪麓门儿清——明天就是8月15日,定时航班到来的时刻。
如此慌不择路,她大概率没找到第二种“逃离岛屿”
的方法。
仅剩的唯一逃脱机会了,她必然要煽动第二批玩家送死,为的是趁乱登船。
偷袭成不成功,那就是无关紧要的事了,只要npc无暇抓她就行。
就算绑架npc大失败,她缩在后方,不触犯杀人规则,也还剩“存活五天”
这个机会。
看来,下午到晚上荷叶乖乖的没出事,是在隐瞒身形,拖时间。
老詹不安道:“您怎么应对?虽说您们不会受伤,但如果真被控制住,荷叶给了那么多线索,恐怕很多玩家要通关了……”
“我有数,”
雪麓面色冰冷,“今晚咱们不睡了。
你跟着我行动,把剩下的线索找齐,然后你销毁。
我就不信了,没有线索,那些愚昧的玩家还能通关……”
npc不能销毁关键线索,但玩家可以。
“那,明早的绑架怎么办?”
“明早?”
雪麓冷笑,“等看看有几个人能活到明早再说吧!”
作者有话要说: 551:主人你出去后记得清理感情缓存!
小雪:有道理。
霍律行:阅读《论更换使用中系统的二十种方法》
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