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心念凝实、凝结力量,好似离弦之箭……几个健步就冲到了那坨毛茸茸、肉乎乎的野人跟前。
或许~那厮没有想象中那么~~~肥胖,但是那身毛发着实让人感到难缠。
一剑挥出、横扫千军,刚好砍在毛茸茸、厚呼呼的毛发上。
这样的对手最难缠,又仿佛碰到了棕榈垫。
剑锋砍在毛发上~就像一拳打在了棉花上。
毛茸茸、软绵绵,不知是否砍断了一丝或几根毛发,但是~剑锋着实被阻挡。
这个~之前遇到过,[小天]自然有应对的秘方。
挥剑劈砍如能奏效,可以大大的缩短攻击的时限……
就是放血~戳出来的小窟窿也没有砍出来的伤口长……这个~同样和经典力学有关。
一剑直刺~再遇阻拦,只听得“叮~”
一声响,防御~完全防御!
如果以游戏中的术语评论,大概应该飘出类似“iss”
或“生命-0”
之类的字样吧。
现实中~却是野人(守护兽)利用自己厚重的“熊掌”
防御住了这一招凌厉的进攻,与爪指的碰触居然发出了金铁交鸣之音……
特喵的~金属造的爪子啊?!
至少堪比普通的玄铁、金刚一般坚硬!
飘渺无踪十三剑~借助前冲的力道,[小天]又连续施展了十三式截然不同的剑招……有劈砍、也有直刺,都说:天下武功~唯快不破,又说~无招胜有招,可是为了保证攻击的连贯,虽说某些劈砍的招式已经注定了无效,但是~为了连招,也为了调动守护兽(野人)的积极性,还是需要通过某些劈砍动作或者虚招,让其做出自己所期望的举动来……以此让直刺、实招更有效,可以真正刺到所期望的要害,达到预期所希望的目标……
“叮叮~叮叮叮……”
又是一连串的金铁交鸣之声,防住了!
居然防住了!
如果放在虚拟现实的游戏中,不知又要飘出多少记“iss”
和“生命-0”
……继续进攻~简直开玩笑!
野人(守护兽)也不是半点儿脾气都没有!
“唬吼~”
又是一声怪叫,好在[小天]早有防备,皆以剑招堪堪可以化解掉……趁势飘空,又是一组漂亮的浮空连击!
结果~结果……那结果~自然是依旧无效,只有刀光剑影~看似打的很妙。
特喵的~打了这么半天,汗水似乎流了不少……可是几组攻势下来,怪物的一点儿血皮都没砍掉!
难道就不该来?难道开怪的手法有问题?或者还没到具备开怪能力的等级?!
可是~兄弟,请回到现实好不好!
亦在此刻~怪物……啊呸!
野蛮人守护者终于展开反击!
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