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无关。
这让[小天]有些郁闷……[云端]的世界很公平,提示晋阶不是奖励,那只能说明达到了晋阶的水平。
十几条、几十条“叮咚~”
警示下来,他只关注两条,貌似对其有用的信息——职业合并与职业树、“异能树”
的统合管理。
是的,职业树。
就像“异能树”
一般,随着[小易]的归来,[小天]对这种类似游戏般的“职业树”
体系也有了更深层次的认识。
或者说正因[小易]归来,才让他有了“辩证”
的机会。
正所谓理不辨不明,事儿不证不清。
只有充分的容纳了反对意见,真理才能更接近真实。
随着对这个世界更加深入的了解,[小天]越发觉得这片蛮荒大陆的原始与~~~单调。
以[云巫]为例,她不仅兼任着[云之村]的“巫觋”
、巫师、巫医等职,还兼顾着药剂师、师、首席大祭祀等职务。
也就是说,一旦她出了事儿,又没有培养出合格的接班人,那么结果必将如今天这样……如果没有他-[小天]这般全能的“救世主”
存在,后果不堪设想。
所以,这会儿才又想起了职业细分的议题。
其实他早就有这样的想法,只是想法尚不成熟,而且还有诸多冲突之处,始终未有详细考虑的机会。
可是出了[云巫]受伤这档子事儿,某些不成熟的东西也只能拿出来亮相……希望可以在实践中检验,在实践中完善、在实践中改变与提高。
首先,新晋的职业技能体系确立的特点就是:技能细分。
比方说[云巫]的“巫觋”
职业,就可以划分为:巫医、祭司、法师等职业,巫医又可划分为“治疗师”
与“药剂师”
等职业,法师还可分为:阵法师、魔法师、符文师、阵纹师等~不一而足。
这些职业可以单独存在,自然也可以合并为其他职业。
借鉴某些游戏设定,“人族”
(各体)可分为:战士、法师、僧侣、学者、工匠等诸多大类,或依据战斗类职业、生活类职业、创造类职业等进行划分……[小天]的脑海里、[意志空间]中,职业技能树逐渐成型~又拆分重组,形成了繁琐与清晰的技能-职业树阵列。
树形阵列在不断变换,适应着不同的历史时期……石器时代、封建时代~~~帝国时代。
渐渐的,看着逐渐演化的树形矩阵,[小天]仿佛想明白了什么、抓住了什么……又仿佛什么也没想到、什么也没抓住,一切又变得模糊不清。
作为一个现代人(至少是自认的现代人),他觉得自己站在时代的制高点上,仿佛可以看穿沧海桑田、世界变迁……但很显然,他错了。
某个不起眼儿的职业,是否添加入职业树的问题,就让他变得举棋不定……
“为何一定要添加……”
某道灵光划过,仿佛得到了启迪与明悟……是啊,为啥一定要我来添加,[小天]仿佛被当头棒喝、醍醐灌顶一般,就像“万能翻译系统”
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