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】
看着弹幕上的回应,相原琴子弯了弯眼:“可以看到就好。”
小小的互动之后,镜头里两人就这么并肩坐着,没再有别的多余的动作。
孤爪研磨指了指屏幕上的游戏图标,“那就开始吧,就是这个游戏。”
“是类似闯关游戏吗?”
“对,走到门边就是胜利了。”
他说得轻描淡写,刻意忽略了里面的某些细节。
正如孤爪研磨所介绍的,这个游戏单从机制上来说非常简单,只需要控制角色跳跃和奔跑,避开各种陷阱和障碍,最后到那扇唯一的门,就能进入下一关的挑战。
但问题的关键就在于,这个游戏就是以陷阱之多著称的。
因为之前玩过的游戏第一关大多比较简单,相原琴子便下意识地以为这个游戏也别的游戏一样,起码第一关只是用来熟悉操作的,于是她操作着小人灵活地左右奔跑,上蹿下跳。
熟悉完按键后,她奔跑着向门口跑去,就在这时地上突然出现了一个大坑,她的小人掉了下去。
她迟疑地发出了一声。
“哈?”
【没错,我第一次玩时也是这个表情。
】
【没错,这正是我想看的表情。
】
【没错,琴子酱的节目效果还是那么得好。
】
重生后的小人在原地呆呆地站了两秒钟,反应过来后才又傻愣愣地继续往前奔去,有了经验的她一个跳跃,避开障碍,过关。
“呼——”
她知道了。
她很久之前帮前辈剪辑过类似的闯关游戏,当时她还吐槽过居然还有如此反人类的游戏,不过和那个比起来,这个游戏还是能称得上一句简单的。
但是居然都不提前告诉她……
这样想着,她面色幽怨地瞥了一眼一旁正在抱胸看戏的孤爪研磨。
“怎么了?”
“没什么……”
接着是第二关。
在两年的耳濡目染之下,相原琴子的游戏水平今非昔比。
在得知游戏真谛后的她瞬间重燃信心,随后直接一个提前大跳跃,精准无比地跳入突然出现的坑位中,丝滑地在原地重生。
“噗嗤。”
孤爪研磨转过头去,攥拳捂嘴,肩膀偷偷抖动。
【噗嗤。
】
【噗嗤。
】
【噗嗤。
】
相原琴子就当作没有听见,嘴角扬起大大的笑容,死死地盯着屏幕,试图用她最顶尖的技术应对这份挑战。
顺利地连过两关,她觉得自己又可以了。
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