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好在没有命中,而是把勿虑孤身旁的家伙给干掉了。
不过还是吓得勿虑孤一身冷汗。
“喂......喂!
搞啥呢我靠!”
勿虑孤刚想质问那姐弟俩,结果马上又来了各种火球和手里剑,以及羽箭。
“不是你叫我们办事嘛!
那我们这不就火力全开了嘛!
!”
箭朝诗雪兴高采烈地反驳道。
“就是啊大哥!
好好边躲边打吧!
!”
刃杀兵阵倒还算礼貌。
不过这并不代表此刻这对姐弟的行为并不缺德。
在这个游戏里,是不存在友伤保护和队伤保护的。
也就是说,队友的输出和友军伤害打到自己人身上,也会对自己人造成伤害的,不会有队伤无效或减免。
换句话说,队友一个技能打到自己人身上有多少伤害,就是多少伤害。
充其量就是根据角色状态进行计算,最终得出实际伤害。
所以在这个游戏里组队行动,队友间的站位非常关键。
站位不好,不是失误被别人或怪物打死,就是被自己人打死。
但是勿虑孤的队友,箭朝诗雪和刃杀兵阵姐弟,明显没有考虑过这种问题。
他们,就只是单方面地在攻击,用自己最擅长的手段去释放技能,连同勿虑孤和目标怪物一同炮轰了。
还好他们只是弓手和忍者,要是换做法师和枪手,勿虑孤怕不是早就被魔法和炮火轰成渣渣了。
勿虑孤勉强用进步了的身法躲开了来自怪物和队友的攻击,然后快速打出技能,想着尽可能快速结束战斗。
否则,勿虑孤迟早要凉在自己人手里。
还好,任务的完成进度在有队友的情况下进展非常快,很快就又完成了一批任务。
虽然有的任务是箭朝诗雪和刃杀兵阵刚接到的,并且是勿虑孤完成过的。
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《万千之人》这个游戏有着一个非常有意思的设计。
那就是组队中的队友如果完成了任务,那么其中的经验和金钱奖励,就会和队友共享。
简单来说就是:队伍中有个队友完成了任务,然后任务有多少经验奖励和金钱奖励,其他队友也能得到同等额的经验和金钱奖励。
换句话说,一个队友完成了任务,其他队友也能白嫖得到一样的经验金钱奖励,并且不会影响完成任务的那个队友得到的实际奖励。
这种白嫖机制下,就很鼓励玩家们去组队完成任务,因为一-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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