梧桐文学

第212章 情报整理一(第2页)

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游玩冒险的游戏大作”

的目标。

这是当代人难以无视其存在的游戏大作。

————————

大概一个月前,万千之人的NPC在不同程度上都发生了变化。

这种变化,由于大部分玩家都是以一种快节奏的状态进行游戏的,所以大部分人没有察觉。

直到后来,玩家们逐渐察觉到,怪物仇恨开始变得不稳定、新人被小怪围攻虐杀事件明显增多、怪物的行动变得更个性化等等不正常现象频频发生。

仇恨不稳定:指以前可以很好拉稳仇恨的套路,从那段时间开始变得经常失灵,有时甚至一上来就失控。

新人被怪围攻虐杀事件:指从那段时间开始,很多新人玩家在去野外打怪的时候,总是经常会受到怪物莫名其妙地围杀,理由不明。

怪物行动个性化:指很多怪物从那段时间开始,都或多或少出现了一些以前从没有过的行动举动。

比如说:打到一半会有怪物撤退等等。

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以前,因为所有的怪物、NPC,都是按照预设好的程序进行行动的,无论如何都不可能超脱系统程序之外。

也因为近十几年来,怪物和NPC在行动上都没出现过什么变化。

所以很多玩家都认为:怪物的行动也就那样,不会有太出乎人预料的举动,有也能迅速在网上查到。

但是,自从大概一个月前开始,几乎所有怪物们都出现了不同以往的新行动。

这些行动前所未有,而且怪物们改变得非常突然,一时间根本无法在网上查到任何消息,就连游戏攻略组都傻眼了。

后来,官方似乎是澄清了,游戏公司往所有的NPC都加装了人工智能AI,让怪物们和NPC们行动起来更不一样,或者说更有灵魂。

这一消息,当时是震惊了大多数的游戏玩家们的。

不过,也只是对人工智能AI感到震惊,并以此引发了各种讨论而已。

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玩家是人,人不会永远被一块石头绊倒。

本来装了人工智能的怪物们应该开始神气了。

没想到,还没多久,它们又被玩家们摁在地上虐了。

新人被虐过多次以后,反过来熟悉了怪物的人工智能行动模式,并成功反将一军。

对于老手和天才玩家而言,无非就是增加了点难度,拖延了下怪物被击杀的时长而已。

————————

根据谢云查到的,除了游戏官方承认了人工智能的事实,他们那边似乎还表示了:今后的游戏里,会有更多的惊喜。

而装载了人工智能的怪物们,也同样会给玩家们不小的惊喜。

今后的游戏会有多少惊喜,谢云不知,其他玩家也不知。

但怪物们早已给了一个不小的惊喜。

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