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无论是谁,只要他还有生物的生存本能,都无法去注意这些。
就算是战斗经验丰富的塞尔和智慧出众的帝坎贝尔也不能。
只有死亡本身可以。
阿达加迦因此注意到巴尔德君主的“弱点”
,尽管这根本不能算是弱点,但当“对方不会躲开攻击”
的条件被确定下来,自己用什么方式去攻击就变得不再重要。
只剩下:必须选择正面进攻。
当然,仅仅是明白这一点和凭克服对死亡的恐惧这两件事,肯定还不足以让他拥有足以重创敌方的攻击基础量级。
幸运的是,第二次复活的时候,他还区别于第一次,重新成了风阶。
将攻、防与再生三小类魔力合而为一的、可以自由向自然精灵们“借用”
的泛基础魔力,加上“征用”
和“借取”
的免吟符文魔法,还有风阶本就自由度很好的“塑造”
性质,恰好能与“风属”
和“独一风系”
本身的“不定形”
契合,几乎能发挥他所拥有的一切“想象力”
。
满足以上所有条件之后,阿达加迦可以说是真正恢复到了“银炽之风”
时期的战斗力,是那个能独自闯入巴尔德巢穴大肆破坏并且全身而退的他。
但又不是。
因为现在的他已经不是当初那个经验不足的新生风阶。
“活下去。”
两位科特的话语从他第一次死亡的刹那重叠,一些“规则”
的轮廓也正式呈现在他脑海之中。
“均等毁灭”
、“死亡”
和“复活”
,不知不觉已经成为阿达加迦脑海中的固定规则。
对敌人如此,对自己同样。
而此前无以计数的“战果”
,也无一不在佐证着他的“献祭”
与“力量”
完全成正比。
那么,如果他想消灭比自己还要强大数百倍的敌人,当然就必须献上包括自己的生命在内的一切东西。
一换一。
很公平。
可是,魔鬼君主的存在本身,就是一种极致的“不公平”
。
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