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阿达加迦再一度步入死亡的永宁,却跟刚才被吞噬的死亡不同,这是他心甘情愿的选择,是以自我牺牲的方式来战胜绝对无法战胜的敌人的唯一机会……
但——
行至挽歌(12)上.修
阿达加迦开始的确死了,但又复活了。
是什么力量,又如何让他复活的?没有谁知道答案。
然后,他在复活后不久,又以自己为“代价”
,用风魔法消灭了不可战胜的敌人。
巴尔德君主死亡的同时,阿达加迦也步入了第二次死亡。
一种避无可避的结局。
他还能再度复活吗?
他要如何复活?
与之类似的问题不断浮现,却同样没有谁知道答案……
魔鬼巢穴最外围战圈。
人族战斗单位所在环状坐标区域内,所有的人类无一例外以最小战斗单位跟魔鬼们难分敌我的混战。
赫卡所率领的这种类型战斗单位,主要作用是偏重于防御而非攻击,缺点是很难在混战中取胜,优点却是集群式武器的使用和可持续战斗的时长。
他们坚持到了现在,终于等到灵族所带来的魔鬼巢穴中央战局优势,所有的鬼族都因为君主的死亡露出了短暂的犹疑。
“全体战斗人员注意,准备好迎接范围型冲击!”
“自然现象级”
的攻击从来都会和预警不分先后的出现,根本不是谁能防备得了的存在。
肉眼可见的锥形飓风让气象预警装置警声大作,瞬间吞没了魔鬼巢穴中央的一切,也牵连了周遭所有疏于防备的存在,包括人族没有来得及把外骨骼固定在地面上的各战斗单位。
飓风出现的突然,结束也同样迅速。
“切换光能级武器发射模式!”
“改为范围型无序打击方式!”
人族中央的指挥官们当然不会浪费这个机会。
他们将编队一分为二。
其中一组战斗编队继续与鬼族战斗,另一组则把控制权移交给了中央的总编指挥官,反击随之展开。
赫卡毫不犹豫的下令:“目标——魔鬼巢穴——开火!”
“范围型无序攻击”
的缺点是威力弱,并且要求指挥官能同时进行多坐标点的高精度瞄准,但它能以绕过灵族所在坐标点的方式,紧随中央飓风之后,吞没魔鬼巢穴剩余的残骸。
而已经遭受一轮庞大攻击的魔鬼巢穴,显然已经不再毫无破绽,就算是较弱的攻击也足以摧毁它。
“命中目标!”
“报告长官,完全命中目标。”
“巴尔德巢穴已经从光学探测装置上彻底消失。”
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