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棋盘的十二条边,分别代表十一个领地和一个象征未知的荒野区域。
地图上布满了不同类型的格子,代表城市、资源、要塞、商路等等。
在奥格棋中,每个玩家扮演一位城市领主,拥有一套代表领地的棋子。
除了骑士、外交官等通用棋外,每个领地都有一枚独特的英雄单位。
比如塔丽萨城是海军上将,沃肯城是铸造大师,福尔图那城是刻印传人。
“会玩吗?”
赫尔德挑选出刻有幸运女神徽记的棋子。
显然,在这场游戏中他依旧选择为福尔图那而战。
阿辻翠扫了一眼棋盘,捡起了一枚无徽记棋子。
这是冒险者的旗子。
能力是狩猎与驯兽,没有固定的领地和英雄单位。
出发点是荒野区域,但行进路线极度自由。
赫尔德:“你选这个?冒险者开局很难玩的。”
“这才有意思呢。”
阿辻翠将棋子摆放到初始位置。
玩家轮流行动,通过移动棋子和抽取手牌来占领格子,选择收集资源,建立要塞,攻击对手等多种行动。
赫尔德下棋意外地很有规划性。
却又和他这个人一样,喜欢直来直去,喜欢正面对决。
他先占领了几个资源点,然后稳扎稳打地扩张领土。
阿辻翠则天马行空。
她的冒险者棋子像个真正的流浪者,在棋盘上四处游走。
时而出现在赫尔德的后方,时而又跑到边缘地带。
她似乎没有一定要取胜,只是随意地去往她想去的位置。
“你这是什么打法?刚才那格你甚至可以攻击我。”
赫尔德看着她占领了毫无意义的一格。
“那么我要翻开我的手牌。”
阿辻翠神秘地笑了笑。
她翻开了倒扣在桌面上的卡片,一张龙灾牌。
“我要将恶龙放在这里。
接下来,你必须派你的骑士杀死恶龙,或是放弃这里的资源与道路,你要如何选择呢?领主大人。”
赫尔德这才发现了问题,阿辻翠在棋盘的各个方位都有占据格。
她将抽到的怪物手牌放置在这些格子里。
这意味着他必须消耗更多棋子去处理兽潮,可一旦消耗棋子就一定会影响后续的商路与扩张。
救命,她甚至在他领地的东南方向放了一条龙!
赫尔德觉得“福尔图那”
的棋途一片渺茫。
“你是故意的!
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