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尸爆术。
基本上是个死灵法师都会掌握的,与其说是法术,不如说是特种战斗技巧的死灵气息调度技术。
其原理为将那些唤起死灵后驻留在死灵体内的能量激活,让它们遵循事先规划好的能量流向急剧压缩,直至抵达自毁限度。
实际上就是一个大号手工爆竹。
而想要最大化发挥其能力,就只有在引爆载体上下一些功夫。
比如说在对付大量无甲目标时就比较适合使用具备大量腐毒血肉的溺水行尸,而在对付天生皮肤坚韧,像是有着皮甲蔽体的轻装单位时,能够炸裂出大量宛若手雷破片一般的骷髅,则是一个相当经济的操作。
司明掌握了这种操作。
这种程度的创新,对他而言确实没有多大难度。
所以……
‘轰——’
二十重连锁爆炸,一齐生成。
每一发只有骸骨的尸爆术,其效用都和一枚填装了大量大片的高爆手雷等同。
尖锐的碎骨因此而四处飞溅。
它们轻易地便贯穿了那将骷髅兵们扑倒压制的诸多夜魔。
冲得最前的上百体夜魔因此而直接丧命,而稍微靠后一点的夜魔群,也理所当然的因此而损伤惨重。
骨片飞溅。
那些飞向司明的碎骨毋庸置疑地尽数被大体成型的斗气护甲挡住。
而在尸爆生成的那一瞬间,用以催动爆炸的死灵气息随即快速回流。
它们原本因为混杂了大量杂质而暂时陷入常规死灵法师无法调度的惰性化,但却在回归司明的瞬间,通过黑夜斗气的变转而再度可用!
变转,再度变转。
死气化作斗气,斗气再化死气。
那原本驳杂混乱的死灵气息因此而急剧纯净。
换而言之,在这发连锁尸爆之中,司明唯一需要考虑的,便是自己的精力和心神是否充足!
“我命令你们,起来!”
回涌的死气再度释放,它们迅疾而猛烈地融入了那些才在尸爆术下失去生机的夜魔残骸之中。
只是刹那,死去的亡骸便化作了被唤起的白骨,幽暗的灵火燃烧起来,为这些已然具备些许智慧的夜魔,带去了野兽所不会拥有的恐怖。
聪慧并不是完全的优点。
本应作为后续部队的夜魔之中,发出了一阵阵惊恐的嘶吼。
它们那原本完美严密的阵型因此而混乱,而这,正好便适合司明的部属做出行动。
向前。
白骨举起刀斧,狠狠斩落。
大片大片的血浆和碎肉一起溅射出来,活物因此而发出垂死者的痛苦嘶吼。
而这些无情处刑者的行动逻辑却是伤而不杀,只是放任那些身受重创的夜魔倒在地上不住哀嚎,自身却依旧如墙般徐徐推进,朝着后续的目标再度将武器斩落。
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