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第四十三章 寻找自己的本命一(第2页)

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“你最喜欢什么位置啊。”

她选择了皇子后,在聊天框中问我。

她一下子把我问住了,看着她的问题,我开始想,到底什么位置,是我最喜欢的位置。

上单?我脑子里第一个滑过这个位置。

上路,作为召唤师峡谷的最长一条路,很多时候,打野和中单都不怎么关注这一条路。

所以上路大多数的时间,都是一个人在战斗,和对面的上单贴脸拼刺刀,谁怂谁就输。

喜欢lo的人,往往喜欢打上路。

因为上路,充满着一种虽亿万人吾往矣的气概,他们更喜欢做孤胆英雄。

但是,我不喜欢做这样的英雄。

那,打野?我再次想着这个位置。

打野可以说是整个团队中的节奏带动点,打野的动向往往决定的一场比赛中最重要的点在那里,通过gank支援,反蹲反野,一点一点为团队建立优势,最终取得胜利。

野区,包罗万象,你想玩的任何风格,都可以在野区中找到玩法。

可是,我看了我自己的手一眼,还是算了吧,刺客打野我已经试过了,并不适合我,等我找到一个适合我在野区的角色,我想我才会接触野区。

中路?我现在玩着的这个冰鸟就是中路,那我喜欢么?

从地理位置上考虑,中路是召唤师峡谷中长度最短的一条线,几乎每一局,大家说的最多的话就是中团,无论从战略意义,还是其它什么地方来讲,中路都是最重要的一个环节。

而中路的英雄,大多都是法师和刺客的存在,各方面的原因决定,从一开始,中路的玩家就需要去要注意无数的细节,比如换血的时机,敌我打野的动向,gank上下路的时机……就算是一些发育型的中单,这些都是他们所需要去考虑的问题。

而且一个玩的优秀的中单选手,在一局游戏中,可以轻易的打出全队最高的伤害,一套技能下去,脆皮不死也半残,而肉坦也会吃不消。

我虽然不讨厌中单,但是,我总是觉得我还少了点什么。

adc?作为一个队伍输出的核心,从它定义里的那个c,就说明了它的重要性,carry,带领一个队伍走向胜利的关键之一,也有无数比赛,靠着adc以一己之力成功翻盘,而皇族发明的四保一战术,更是让uzi一度被冠以世界第一adc的称号。

但是它也有很多缺点,很多adc需要靠装备的支撑才会有输出,而且由于起输出装备而导致自己太过羸弱,需要有辅助或者其它位置的保护,才能够靠着补刀或者其它的人头小龙才可以发育起来,而就算真正发育起来,没有队友的保护,也很容易被其它位置的秒掉。

而以我目前的水平,还做不到那么强。

至于辅助?说实话,我并不喜欢这个位置,虽然一定程度上,我现在玩的最厉害的位置就是它,而且我也已经靠着它上了黄金。

但是,我还是不太喜欢这个位置。

不喜欢并不代表这个位置不强,相反,我认为它是这个游戏中,最重要的一个位置。

首先,从游戏开始到结束的视野,基本都靠着辅助去做视野,偶尔打野也会帮着做下一下,但辅助依然占据全场视野的50%以上。

其次,一个好的辅助,进可先手打开团,退可猥琐保c位,往往一个辅助,线上要保证adc的发育,团战要限制对方c位输出的同时让自己的c位输出。

可以说,辅助的地位,至关重要。

其实,很多人都喜欢打辅助,但是辅助往往选的人最少。

造成这种现象的原因,很大一部分,大概是因为,辅助这个位置,太吃队友的操作了。

辅助做出眼石工资装的时候,就注定它的输出不足,它能做的,只有让别人更好的输出。

有时候,辅助往往做了它能做的所有事情,但是别人却没有一点的配合,输了之后还会怪辅助。

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