梧桐文学

第440章(第2页)

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作为所有人中最不可能上场的一员,白典果断认领了面积最大的中层,誓要用最短的时间绘制出详细的地形图交给队友们。

在白典的计划里,绘制地图应该是一项再轻松不过的工作——只要打开地下王陵各处的监控视窗,将外观相同的出入口来个合并同类项,那么只需要一点点逻辑推理和空间思维能力就可以串出完整的迷宫系统。

于是他立刻行动起来,大约十分钟后就得到了一副“残缺的地图”

之所以说“残缺”

,是因为地图上存在着七处被已探明区域合围出的“黑洞”

看起来像是七个特殊房间,内部没有监控画面。

白典飞快地思索着。

首先,作为哨向学员队伍的替补,白典能且只能看见己方出生点的详细情况。

很显然,它并不在中间这层。

其次,已知中层应该有四处出生点。

所以七个特殊房间中的四个,应该就是它们。

再次,为了保证游戏的相对公平性,每支学员队伍的出生点环境应该相差无几,所以极可能是面积接近的四个空间,大小应该也和哨向学院的出生点差不多。

想到这里,他首先在符合条件的四个黑洞上留下了标注。

那么余下的三个空间又是做什么用的?

稍稍寻思之后,白典也很快就有了主张:作为连通上下层的必由之路,目前已知的中层地图上却连一个台阶楼梯都没见到,这显然不合理。

所以他大胆推测,余下的三个黑洞中至少有一到两处是通往上下层的道路。

这就有趣多了。

在实战演练中,交通要冲向来都是兵家必争之地,尤其还是这种无法被观察到的全盲地形,抢占先机就成了一件相当重要的任务。

不过再怎么重要这也是第二阶段的工作了,对于游戏开局来说,最最重要的还是打下一个好的基础。

这次的副本比赛采取的是积分—升级制度。

无论是杀死系统小怪还是战胜其他队伍的学生,都将获得积分,并获得一定程度的个人属性强化。

换句话说,这就是个前期升级打怪、后期对线pk的游戏。

前期级别越高,后期见面血拼就越有优势。

不出白典所料,哨向学院队采取的同样是“猥琐发育”

策略。

五个人选择留守在出生点,优先清理送上门的系统小怪。

而负责观察上层的替补队友也发来消息,确定了他们的出生点位于上层中部。

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