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】
两个小时了,温宁的避难所依旧坚挺,仅仅只掉了一点的完整度。
设施得分因为电网而上升了不少。
并且系统说的正确的发展方向倒是给了温宁不小的灵感。
看样子避难所光坚固还不够,还要攻防兼备,有足够的打击能力。
想到这一点,温宁觉得自己以后的发展方向要像钢铁军事堡垒方面发展了。
回到科技落后的时代,就像蓝星上的军事一般。
射程之内遍地真理。
脑海中,避难所的改造计划逐渐成型。
时间也飞速流逝着,在凌晨到来的前一秒。
温宁花费材料修复了整个避难所被啃噬的地方。
【系统公告:全球公告,本次灾难——雾野正式结束,明日将上线游戏3.0,敬请期待。
】
新阶段,开设个人店铺
【叮!
废土试炼再次开放新功能!
】
【第二次试炼灾难已结束,累计死亡人数为参与本次天灾的30%。
】
【灾难期间全球共击杀灾难boss134只,游戏正式进入第二阶段。
】
【灾难期结束,温和季降临,温和季时长随机中.......】
【随机成功!
本次温和季时长为9天!
7日后将预告下一次灾难!
】
【接下来发放正式试炼手册,新开放功会在手册中有详细描述,请各位幸存者查收。
】
昨晚熬了夜,今天温宁是在系统的提示音之中醒来的。
眼睛还没有睁开,意念已经马不停蹄的打开了生存手册。
第三页内容解锁。
温宁仔细查看着。
1、排行榜将新增击杀榜,人气榜,还是以区域为单位。
2、遗迹地图类型将增加,请自行探索。
3、人物属性面板开放,可更加直观的评估各位求生者的生存能力。
4、延长了掉落物存续时间至24小时,玩家死亡将掉落当前背包内全部的物资。
5、系统更新,基地系统开放,可容纳多个避难所,可花费生存积分申请创建,评估成功后扣除相应的生存积分和材料即可建造成功,具体内容见(详情展开)。
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