梧桐文学

第99章 动态模糊 一拥而上(第1页)

天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net

第99章动态模糊一拥而上

桑平和保罗当然知道“时间冻结”

技术,陈一鸣稍做解释,他们就自行推演出了大致效果。

基本上,就是货车“超越”

松鼠的时候,镜头随着松鼠脑袋的转动逐帧定格,最终呈现出松鼠和其头顶的货车底盘一起旋转的动态效果。

电影放映的时候是一秒24帧,假定将松鼠与货车交汇的“冻结”

时间设置为1秒,那就是24张定格画面。

事实上也不是非得凑够24张不可,因为人眼自身具备动态模糊功能,只要保留保底数量的关键帧,人脑完全可以在接收信息的时候自行补全运动轨迹。

保罗移动拍摄的经验更丰富,当即就提出一个问题,松鼠确实可以用CG制作,货车与土路总是要实拍的,定格旋转时的细节变化如何填充?

保罗的问题,涉及到摄影机与照相机的本质区别。

两者其实都源于反射成像原理,只不过照相机是静态的单帧一次曝光,摄影机是动态的逐帧连续曝光。

同一个画面,照相机拍下来的是一张照片,而摄影机拍下来的是一段视频,只不过这段视频的长度只有一秒钟,摄影机需要以124秒的时间间隔连续曝光24次。

如果把这24帧的画面单抽出来洗成照片,然后与照相机拍下的照片做一个比对,就可以明显地看出摄影机与照相机的区别,特别是在拍摄运动物体的时候。

摄影机的24张照片各不相同,不仅是物体本身,还包括背景、光线、色彩、角度等取景框内的全部要素。

这24张照片合成到一起,传递给人的眼睛,就是“动态模糊”

效果。

而之所以是24,则源于摄影机发明之初的反复试验,只有1秒24帧的“播放”

速度,人眼观看起来才最舒适。

由此可知,动态模糊效果的达成,是摄影机与人眼相互作用的结果。

这也就决定了,照相机通过“连拍”

功能是无法完美模拟出动态模糊的。

具体到“时间冻结”

,照相阵列确实可以同时实现连拍和多角度定格,但只适用于绿幕拍摄,也就是把背景、光线、色彩等无法模拟变化的变量全部去掉。

所以电影里的时间冻结,往往会采用大特写镜头以虚化背景。

保罗的质疑就在于这一点,松鼠用CG技术模拟,自然可以上照相阵列,反正都是通过计算机虚拟建模。

可是它头上掠过的货车底盘,以及不断退后的土路地面都是实景,这部分又该怎么处理?

这个问题陈一鸣可以解释,不过他还是让祥瑞去叫巨石工坊的跟组工程师赵鲁。

他是昨天到的,今天跟车来到外景地之后,陈一鸣就找不着人了,估计是在四处堪景。

桑平和保罗看陈一鸣一副胸有成竹的架势,也就不再追问。

一起厮混了一个月,两人对陈一鸣已经有了些了解,知道这不是一个信口开河的人。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

曼珠沙华之忘川我的系统总想逼我表白男人三十我是神话创世主左道狂神异世界设定师高山牧场降维碾压[快穿]木叶之大蛇丸传人放开那个原始人穿书后,佛系贵妃又剧透了热门元素男主的哥谭日常重生的我只想专心学习我在机兽世界杀敌成神海贼之白银王权者战天胜尊权游:睡龙之怒我的外甥是雍正诸天大道宗创世纪大陆港片里的卧底梦回大明春反派大佬带着空间去下乡功夫萌崽四岁半,17个哥哥团宠我从网络神豪开始