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当【场景四】三个字出现时,飞鹤一口茶喷在了光脑上,脑壳充血轰隆隆响。
这、这是做啥子?
在全息游戏过程中大改吗?无准备、不修文、众目睽睽之下?
脑壳被雷劈了吧!
不,不对——一个声音在精神深处提醒着——
想想比例。
飞鹤死死盯着那句【4余额】的留言,脑水转的飞起。
他豁然开朗。
……
通常情
况下,文豪本每个场景的文字数量、占比都大致相等,总量100,场景越多,单个场景占比就越少。
比如现在的《渣月》三场景,每个场景33。
已知,强改逻辑的比例是29,模式二的文本逻辑修改极限是33,那么,怎么才能降低【修改比例】呢?怎么才能从33的底线中给考生多掏出一点塞牙缝呢?
……
很简单,要想比例变小,扩大分母就行。
把三个场景变成四个场景,那么原本修改的部分,就绝对占不到29了。
版主飞鹤:“……”
他已经感觉不到自己的嘴在哪儿了,它发不出声音,只能听着脑子嘶声尖叫。
这操作也太他娘骚了吧!
铁训兰你怎么能吊到这种程度,脑子比别人多三层褶儿吗?
他疯狂评论区打字:
【我懂了,我懂了铁汁们!
】
【这本子要爆,一定会爆啊啊啊啊啊!
!
!
】
【太牛逼了,我他妈做版主十年了,从没见过这么天才的文豪!
】
此时,光脑上,文字写完了第一行。
【场景四:噩梦屠城】
下一刻,渊博如海的末法时代景观,从铁训兰笔下喷涌而出。
末世题材的元素拆分之一,【穿越】,终于在千万网友的关注下,展露了非凡的魅力——,
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