梧桐文学

15噩梦之城(第6页)

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当【场景四】三个字出现时,飞鹤一口茶喷在了光脑上,脑壳充血轰隆隆响。

这、这是做啥子?

在全息游戏过程中大改吗?无准备、不修文、众目睽睽之下?

脑壳被雷劈了吧!

不,不对——一个声音在精神深处提醒着——

想想比例。

飞鹤死死盯着那句【4余额】的留言,脑水转的飞起。

他豁然开朗。

……

通常情

况下,文豪本每个场景的文字数量、占比都大致相等,总量100,场景越多,单个场景占比就越少。

比如现在的《渣月》三场景,每个场景33。

已知,强改逻辑的比例是29,模式二的文本逻辑修改极限是33,那么,怎么才能降低【修改比例】呢?怎么才能从33的底线中给考生多掏出一点塞牙缝呢?

……

很简单,要想比例变小,扩大分母就行。

把三个场景变成四个场景,那么原本修改的部分,就绝对占不到29了。

版主飞鹤:“……”

他已经感觉不到自己的嘴在哪儿了,它发不出声音,只能听着脑子嘶声尖叫。

这操作也太他娘骚了吧!

铁训兰你怎么能吊到这种程度,脑子比别人多三层褶儿吗?

他疯狂评论区打字:

【我懂了,我懂了铁汁们!

【这本子要爆,一定会爆啊啊啊啊啊!

【太牛逼了,我他妈做版主十年了,从没见过这么天才的文豪!

此时,光脑上,文字写完了第一行。

【场景四:噩梦屠城】

下一刻,渊博如海的末法时代景观,从铁训兰笔下喷涌而出。

末世题材的元素拆分之一,【穿越】,终于在千万网友的关注下,展露了非凡的魅力——,

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