梧桐文学

第 14 章(第2页)

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一阵浓雾浮现,你和黑豹出现在一个全灰色的空间内。

首先出现的是属性面板的介绍。

一共有“力量,智力,信仰,耐力,敏捷,感知,运势,魅力”

八种属性,并根据属性装备主副武器进行战斗。

看起来好像很复杂的意思,这个游戏似乎并不是固定的选择职业的模式。

你饶有兴致地继续观看解说。

“每次升级或击杀精英boss、收集特定道具后可以增加点数到相应的属性上。”

“玩家参加训练或频繁地进行相关操作也会增加技能点数。”

“比如喜欢读书,经常思考或顿悟,智力及相关属性就会缓慢的提升。”

这么说的话,那你很智力非凡了。

毕竟平时没事就爱看点解说科普小视频。

“相应的点数达到职业规定后就可以使用该职业的技能,比如魔法的使用需要最低9点智力;而刺客则需要最低10点力量和12点敏捷。

“虽然玩家自身的潜力是无限的,但通过「系统获取」的点数是有上限的。

同一时间无法解锁全部战力,请玩家谨慎规划。”

那如果后期想转职怎么办呢。

虽然解锁全部职业好像除了说出去更装以外好像并没有什么作用。

但是能发到社区上装个大的还是很幸福的!

“游戏内通过玩家「自身努力」获得的点数是不设限制的,理论上只要玩家足够强大是可以达成全职业的~游戏后期也会有相应道具帮助玩家重新分配点数!”

可以洗点就好,真怕选错职业毁档。

“每种分配方式走到极致都有意想不到的效果!

请玩家享受探索的乐趣。”

其实你已经想好了职业方向了,按照你的性格你基本都会选择玩法师。

法师能拉远距离给你思考和操作的时间,把你的优势放大到最大。

黑豹接下来依次换上了剑士,战士,法师,牧师,刺客,盗贼,歌者的服装给你演示。

噗。

感觉黑豹穿法师长袍和歌者华服的时候真的好搞笑。

“不知道出去之后会不会保留NPC的记忆呢?”

你有些幸灾乐祸地想到。

伤害判定呢,你想知道关于伤害判定的信息。

“战斗开启时理论上玩家会自动拿出主武器进行战斗,但也不排斥特殊效果的干扰下失灵的状况。”

“玩家进行等级优势战斗时可以加速,平级及略高等级的战斗则需要正常通过流程,过高越级的战斗是异常艰辛的,几乎无法战胜,甚至不会出现血条提示。”

这都是很正常的游戏规则,不过能快速战胜低等级怪物这一点还是很舒服的。

“游戏内伤害判定主要分为:「轻击、重击、格挡、连击、弱点、弹反、控制、压制、突袭。

」等基础操作,每种行动都可以配合玩家自身战斗模式进行变化。”

“游戏内还有许多其他效果的道具或职业技能,在此无法全部解锁演说。”

那个O能力是什么,还有魔法少女的能力呢。

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