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“是的,那边有很专业的前辈……我在女武神培训时代,修炼的重点全都放在攻击魔法,事到如今变得适得其反。”
……罗丝薇瑟在对抗巴力之战后,似乎也有不少想法,最主要是因为无法完全发挥实力感到懊悔。
话虽如此,我觉得她留下的战绩倒是很不错。
她击破两名巴力眷属,也摆了身为“国王”
的塞拉欧格一道,魔法攻击也对他起了作用。
魔力和魔法看似相近,实则不同。
魔力是恶魔以自己的力量引发超自然现象的能力──使用时非常需要具现化的想像力。
如果想像某种相当复杂或是强大的魔力,使之具现化,当然也需要相对的高超技术。
魔法则是以术式、法式操控产生超自然现象法则的力量──最重要的是能够随时计算术式与法式的运算能力。
魔法最初好像是为了让除了恶魔以外的人也能使用恶魔的魔力,而以独特的术式、法式创建而成。
如今魔法的种类已经相当多元,还可以办到一些恶魔的魔力也办不到的事。
当然了,也有些恶魔的魔力是魔法办不到的。
尤其是纯血的上级恶魔家系当中代代相传的特性、特色之类的。
那些是只有该家族的人才能驾驭的特别力量。
魔力和魔法之间的关系就像这样,虽然很像又不太一样。
使用魔法的力量一般称为“魔法力”
或“法力”
。
──大概就是这样,因为稍微问过老师和罗丝薇瑟,现在我也理解一些关于魔法的基本资讯了!
不过更深入的事我就不太清楚了!
老师接着说道:
“考虑到莉雅丝的队伍的均衡度,有个会用魔法的成员会比较好。
如果可以,『士兵(pawn)』或『主教(bishop)』或许能够发挥罗丝薇瑟的优点。
莉雅丝的眷属的优势在于压倒性的高火力,但是整体来看防御方面过于薄弱,碰上技巧型──碰到敌人设下的陷阱时很容易中招。
过去你们在实战和游戏中都吃过这样的亏。
简单来说就是队伍整体有连脑筋都是肌肉的倾向。
只想着『在被解决之前先解决敌人』。
能够以魔法加以弥补是件好事。”
老师的评价让大家不禁苦笑。
莉雅丝更是不好意思到脸都红了。
也、也对,这个评价的确没错。
我们是猛攻的类型,碰上技巧型只能任人玩弄。
老师在游戏结束后对我们的感想也是“以你们的队伍结构来说将来一定会碰上应付不了的队伍”
。
瑟杰克斯陛下则是表示:
“不过,比较喜欢这种队伍的游戏爱好者也非常多。
战术型的队伍和重视技巧的队伍或许是因为乍看之下很难判断,打起来也没那么华丽,所以只有比较内行的观众会喜欢。”
老师也点头同意:
“是啊。
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