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随着李陵身形出现在险地之内,不远处一名配合朋友打怪的玩家惊叫出声。
李陵看去,只见三个玩家正围着一个土狗大小,圆滚滚的豪猪打杀。
见到李陵,他们快速脱离战斗,远远避开。
豪猪跟野狼不同,它们不会主动攻击,只要你不打它们,它们也不搭理你。
除了正常的撕咬,它们还会远程射出身上的长刺,攻击不算高,但防御低时,会让人比较狼狈。
“我是玩家。”
看着试图脱战的几人背后及屁股上插着的细长尖刺,李陵远远出声,示意他们不用提防。
“赫,哥几个,行啊。
都骑上马了,组队不?”
听到李陵的招呼,三人眼睛一亮,也不理那头逐渐脱战的豪猪,向李陵这边跑来。
“不了,你们自己打吧。”
李陵摆手拒绝,策马前行,远离他们一段距离。
给民兵一人分了一兜馒头,示意民兵攻击近处2、3级的豪猪。
“切,这是哪家的少爷?玩个游戏,还能带着手下。”
见李陵无视他们,其中一名玩家对同伴道。
游戏中人类大多跟玩家外观上没什么区别,很难分辨。
甚至很长一段时间,玩家连普通NPC,与招募的士兵都分辨不清,几人显然是把两名民兵也当成了玩家。
险地中的怪物通常按等级区域分布,这片险地是一片比较宽敞的平原,边界很宽,一眼看不到尽头。
示意两名民兵自己打前面等级低的豪猪,李陵策马在平原上搜索起来。
士兵升级所需的经验比玩家低很多,随着玩家升级需求经验越多,50级以后,大概是玩家的十分之一左右。
玩家独立击杀敌人后,士兵无法获得经验。
若是士兵参与协同攻击,哪怕只是砍中一刀,也会平分经验。
参与攻击的士兵越多,经验分的越散、越少。
反之,若士兵击杀敌人,带领他的玩家,只要跟他处在一定范围之内,有没有参与攻击,都能分到一半的经验。
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