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为了能让更多的人知道游戏,同时也为了给老玩家们提供福利,小游特地准备了二测预热活动。
活动1:关注有奖。
在“闻道”
APP关注合道游戏官方账号,可领灵币抵用券*3。
活动2:转发有奖。
小游将会在8月23日与榜一玩家[江淮]合作直播通关“猛鬼洞府·困难”
,关注并转发直播间,可领灵币抵用券*3。
活动3:观看有奖。
直播期间会有定时抽奖,抽奖内容包括灵币抵用券、藏宝图、功法残片等。
直播间热度越高、福利越多。
活动4:二创有奖。
游戏即日起开启留影功能,玩家可以将自己的游戏日常录制剪辑在“闻道”
上传,或者进行直播。
活动5:邀约有奖。
每位玩家都有自己的专属邀请码。
邀请1位新玩家可获得灵币抵用券*3,邀请3位新玩家可获得洗髓丹*1,邀请10位新玩家可获得属性点*1,邀请20位……每位老玩家还会得到新玩家首次充值的十分之一充值返还。
收到这封邮件的玩家们反复将邮件阅读过后,开始在游戏小群里大骂策划。
“抠比策划!
玩了这么久一点福利也没有,就给个抵用券还有脸了?”
“江淮果然是个托吧,官方怎么不找其他大佬合作呢。”
“他那么确定自己能通关?肯定是和游戏有PY交易!”
“可恶,困难模式首次通关有奖励,掉率高,我们要不抢先一步。”
……
“先说好,我反正是不希望有太多人玩这游戏。”
这一句话让热烈的讨论稍稍冷却。
确实,在意识到游戏内的功法可以带到现实后,玩家们就不仅仅把它当做一个普通游戏了,而是当作一个功法传承宝库,他们是最先进来的一批人。
在这种情况下,绝大部分人的选择是堵住门,防止后来者进入。
毕竟再稀有的东西,传播度高了,人人都会,也不显得他们厉害了。
所以一开始游戏带来的喜悦和冲击越大,他们越要死死捂住嘴,不和别人说。
就像江弘源,在第二天他的朋友们问他昨天在在群里面说的是什么意思,他选择糊弄过去。
也有的人会告诉父母亲族,不过游戏只有持学生玉牌的人才能进入,而且目前还没开放登入途径,他们自己都是猝不及防被拉进去的,根本没法让外人探寻游戏。
所以关于这个会产出特殊功法的游戏的消息,最终止步于在少数人间流传。
而现在,游戏开始大面积宣传预热,就意味着会有更多人来分一杯羹。
虽然他们知道早晚会有这么一天,但这也太快了吧!
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