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为什么没人氪金呢 不管了能卖的全(第3页)

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不知道是谁先提起了狂飙飞车,引起所有人的应和,大家聊得热火朝天,一点隔阂也没有,仿佛相识数十年的老友。

哦,他们本来就认识超过十年,只是以前从不交谈,每个人都以为别人不想被打扰。

现在他们才发现,原来所有人都渴望倾诉和交流。

狂飙飞车给了他们交流的理由。

而在游戏平台,狂飙飞车的下载量已经到了一个恐怖的数字,300万,而且还在飞速增长中。

贫民窟拥有蓝星一半以上的人口,经过一天的发酵和一带三十的砍一刀的邀请,狂飙飞车注定要以摧枯拉朽之势对整个游戏界发起冲击,掀起改革风暴。

四大游戏商都注意到了这款游戏。

他们都有一个不约而同的猜测:这是另外三家公司之一做的。

虽然不知道为什么这个游戏是以一个名叫yoyi的个人名义上传的,但是他们肯定,这不是一个人能想出来和做出来的。

背后一定有一个百人以上的团队。

这个结论,是他们用自家公司三天打鱼两天晒网的工作效率,和落后千年停滞不前的游戏制作理念来推测出的。

错估了敌人的力量,致使他们不敢轻举妄动,全都打算先观望一段时间。

这给了狂飙飞车热度继续狂飙的时间。

游戏的影响力还在扩大,受影响的人越来越多。

有人发现,只要把游戏主播们玩飞车的直播片段截下来传到视频网站上,就一定会获得大量的播放和点赞,甚至礼物。

这钱赚得可比挖矿简单多了。

越来越多的人加入游戏视频剪辑和上传的工作,而且,视频涵盖的内容范围正在逐渐扩大。

宠物,美食,日常,甭管发什么内容,但凡在视频标题里打上“狂飙飞车”

四个字,就会有人看。

无形之中,一个新兴职业——视频up主,正乘借着狂飙飞车这股东风快速崛起,渐成规模。

但是,狂飙飞车当前获得充值金额还是:0。

游依依睡醒之后登上游戏后台看到这个数字,焦虑得立即拆了一个铁皮垃圾箱扛出去卖,居住面积立减50。

拿着换来的5星币,投入奖池,看着下载量旁边的900万的数字,游依依已经开始考虑换个星球生活了。

也不知道有没有别的星球。

“想不通啊,真的想不通啊,这个游戏,应该算是火了吧?可是为什么就没人氪金呢?”

“是我设计的衣服不好看吗?还是价格实在太高了?”

难道真的要调低价格吗?可是割贫民的韭菜不好吧,这违背了她做游戏的初衷了。

咬了咬牙,望着一屋子的锅碗瓢盆、破铜烂铁,不管了,能卖的全卖了!

“还有一个月时限,谁怕谁!”

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