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第26章 空间的敌人不是我的敌人(第1页)

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第26章空间的敌人不是我的敌人

方义不准备把有“偽装者”

很大嫌疑的迪斯马,当作自己的敌人。

当你翻开词典,找到“敌人”

那页,上边的释义会写著,敌人是试图损害你利益的人或者是互相仇恨而敌对的人。

那么这些偽装者试图破坏主线任务会损害方义的利益吗?

会也不会。

因为根据方义一路上的观察和进入四方川家后与管家的交谈,还有刚刚借閒逛之名想要“偶遇”

四方川菖蒲,打探来的情报。

以上所有的线索,结合空间发布的主线任务,都在指向一个有些恐怖的事实,空间在试图抹杀掉原著剧情。

如果这样发展下去,他的剧情先知优势將会荡然无存,而且还会栽倒在15000积分的要求上,被抹杀。

首先情报显示显金驛获得了加强,主要是管理模式上。

想要像原著开头一样用扶桑城这辆装满卡巴內的骏城,直接突破显金驛直接把这里变成卡巴內的乐园几乎不太可能。

其次削弱了原著中到处释放卡巴內灭城搞事的狩方眾,不论是人手还是影响力,这些人现在没有之前那么囂张。

所有的一切都在昭示著空间改造世界的决心,还有对新手轮迴者的友好。

如无意外,这次任务最大的难度,就是称之为“技取”

的精英卡巴內,可能还会有抵抗狩方眾夺取甲铁城的守城战。

但这一切唯独对於方义而言不友好。

世界这么和谐,想从这样的低难度世界榨出15000积分的难度可想而知。

有句话说得好。

【混乱才是上升的阶梯】

轮迴空间一边试图將这个任务世界,改造成新手教程,將这些没有战斗经验的人逐步训练为战士,还选用了非常温和的节奏和充满引导的方式。

一边还给自己发布了这种完成条件苛刻,清理不安定因素的任务,明显是抱著赶尽杀绝的想法。

击败真人和从宿儺领域下存活都只给了10000积分,用屁股想都知道这么和平的情况下很难凑齐15000积分。

至於杀死偽装者的奖励?等抹杀了自己就不需要支付了。

【提交【两面宿儺的手指】这样的高价值物品,都只是死刑变死缓吗?】

【因为我不是正常渠道进来空间的,不是“自己人”

,所以比起甄別我的忠诚,更希望直接借任务之手抹杀掉不安定因素吗?】

方义在四方川家宅邸获悉了这些消息后,就立刻决定暂缓甄別並杀死偽装者的计划,甚至决定不惜与偽装者合作破坏主线任务。

至於耗费空余寿命復生几次,杀死大概率是“偽装者”

的迪斯马先完成任务,方义不准备这么做。

在强制要求自己击杀轮迴者数量不能超过偽装者总数,还有击杀机制判定不明朗的情况下。

无论偽装者存在几人,通过加大剧情烈度,让其他人“意外身亡”

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