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第111章 跳票(第3页)

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一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),总共4KB的显存,画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存。

显示设备同时能够显示32种色彩——这倒不是凯瑟琳不想显示64种,实在是因为成本太高,心有余而力不足。

事实上,凯瑟琳也没有考虑过利用XBOX的主机赚钱,至少在发售初期不会。

当然,随着流水线的生产技术成熟,成本在未来只会越来越低。

而现在,凯瑟琳所思考的,则是利用《超级马里奥》等游戏来赚钱!

要知道,历史上的FC游戏机,总共卖出了6000万台,而《超级马里奥》则卖出了更为恐怖的7000万份!

虽然FC还包括了原版的小霸王等游戏,但是《超级马里奥》却也是有无数的盗版的。

凯瑟琳思考的游戏,可不止有《超级马里奥》,还有诸如魂斗罗之类的游戏,只不过《超级马里奥》是凯瑟琳主打的罢了。

在FC的时候,涌现了一批很多很经典的游戏。

因为这个时候,主机性能表现的力量有限,所以更多的游戏制作商都把精力放在了游戏的可玩性之上。

民用产品的起步要便宜,而且是越便宜越好。

当第一台XBOX主机出现的时候,时间已经到了5月下旬。

不过,250美元的成本,绝对能把人亏死。

虽然如此,但是一个游戏受到欢迎,那也是挡也挡不住的。

当时FC在台湾上市的时候,台湾人也几乎买不起游戏,于是他们想到了一招,把游戏机1台币1小时的出租回本。

凯瑟琳不知道这方法在美国是否能用得上,但是这也说明了当游戏受到欢迎的时候,那真是拦也没办法拦的。

不过这并不是最麻烦的,最最让凯瑟琳感到头痛的,是游戏卡带。

虽然凯瑟琳曾经考虑过这个问题,但是桑德斯拿出来的方案,却让凯瑟琳头痛。

XBOX游戏以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中。

容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,其他还有更高储存容量的介质,但是暂时还在研制。

还有一些带有电池用来保存游戏进度的游戏卡带,这个的话,暂时也不太现实。

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