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,一排数据显示在黑色的屏幕上。
“哈,这些是啥玩意,还老司机?我可才20岁,怎么就老司机了?”
貌似瑞文对老司机这三个字特别敏感,嚷嚷着问着水儿。
“力量,代表您的普通攻击力,也就是您赤手空拳或者拿着近战武器打击敌人给敌人造成的伤害,同时兼并着您在战场上负重能力,每提升一点力量能增加1千克的负重重量,也就是说主人您现在能背负25kg的物资。”
“敏捷,代表着您的移动速度或奔跑速度、反应能力、闪避能力及武器命中率,每提升20点敏捷,奔跑速度上升1米每秒,每提升10点敏捷,武器增加1的命中率,每提升20点敏捷,个人增加1的闪避率,至于反应能力,这是根据特定情况特定条件或特殊物品所综合判定,暂时不给全面解释”
。
“体力,其实就是您对各种攻击的抗击打能力,包括各种近战防御及远程武器的被冲击效果等,当然,还包括了您的奔跑距离,目前判定每一点体力,您能在满负重的情况下全速奔跑500米。”
“智力,这个是个人特有的属性,无法强化,基本代表着您的智商及情商,据目前所有已知空间站的完全统计,这项指标平均值为102,目前根据主人的权限,水儿还无法为您做其他解释说明”
。
“精神,这也是一项特殊属性,可以强化,根据个人天赋技能的使用,每项技能的使用需要消耗一定的精神点,精神点在一次任务世界中除了使用特殊物品外,无法回复。”
“天赋技能,主人自带的天赋技能,据主空间给与的解释说明,每100个个人空间站,最多只有1名人物会带有天赋技能。
这项属性为自带天赋技能,不能转移,不能剥夺,不能赋予。”
“以上,就是水儿对各项能力的解释”
,目前对主人的各项属性进行统计:
“力量25,能使用一切近战武器,背负25kg的重量物资及武器。”
“敏捷20,奔跑速递8秒每秒,使用中远程武器命中率加2,闪避率2”
。
“体力30,满负重状态下,可持续奔跑15千米,半负重状态下为3千米,0负重状态下为6千米。”
“天赋技能老司机,开启后,消耗5点精神力,持续效果时间为10分钟,开启技能后,能驾驶所有任务世界中的已知或者新增信息的载具,载具的抗伤害能力翻倍,载具不会出现侧翻,侧滑,翻倒,失控等情况,并且载具移动速度上升50,目前已知全个人空间站中为独有技能”
。
“哈,哈哈,原来如此,我还以为老司机是其他的意思,原来说的是真正的老司机呀,之前真的是误会了,”
瑞文听完对技能的说明后,内心充满着喜悦,无法掩饰的放声大笑出来。
“水儿,能跟我说说我这些属性都是怎么判定出来的,嗯,在跟我说明下,正常人的指标大概是多少?”
笑完后,瑞文突然问了水儿这样一个问题。
“其实这些属性都是主人您本身自带的属性,根据您日常生活中的锻炼身体、常规训练得出的判定结果,一旦经过本次的初始判定就成为了固定锁定值,在身体正常状态下可以100发挥,至于现实世界的普通人指标如下:”
“力量20,敏捷15,体力20,智力75,精神10”
。
“看来,平常的身体锻炼确实给了我不错的效果,果然为了参加各种冒险、探险、户外野外活动给自己锻炼身体是正确的,象棋也没有白下,这150的智力虽然没什么明确作用表示,但是可以肯定日后肯定有其他或者特定作用,精神也不错啊,能连续开启4次天赋技能,可以持续40分钟的老司机驾驶技能,效果不错”
,瑞文听了水儿的深度解释说明后,为自己测算了下各项身体素质指标可以为自己带来哪些作战效果。
“那么,接下来,可以进入训练营,参加常规训练了,主人,您是否准备好了?”
水儿的清音传入瑞文的耳中,打断了瑞文的思考。
“哦,那么进入吧,我也想知道这些属性的实际运用效果”
。
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