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第670章 中sk的阴招儿啦(第1页)

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接下来的两局antie中,karrigan给出的起枪策略,并没有太激进。

本身这就是bo1的对局,不会像bo3那么多的试错空间。

而且防守狙对于死城之谜这张地图来说,非常重要。

他们需要保存经济,让刘风能起到狙击枪和足够的道具。

sk也猜到了faze的想法。

压根儿就不做过多的默认控图,而是保持阵型稳步推点。

完全不给faze放单对单的机会。

双方一旦遭遇,就是长枪对短枪,满道具进攻对无道具防守。

faze也就尽量以下掉对方的长枪为主要策略。

尽管sk在两回合的antie中,每次都会掉两到三把枪,但是却没有被faze翻盘。

3比0,sk守住了手枪局换来的开局优势。

第四回合,双方的第一个长枪局。

faze给出了满枪满弹的配置,准备迎接sk的新招数。

开局之后,刘风身位不错,第一个端着狙击枪跑向中路。

ra和ropz继续去b区,niko和karrigan也想办法贴近a大厅的近点。

只要别的地方一出现击杀,他们就准备来一个第二时间反清。

找这种tig的思路是对的,趁着sk愣神的瞬间,打一个措手不及。

因为在摆默认阵型的时候,大家的注意力都是高度集中的。

一旦出现了首杀,那么势必会有人去瞟一眼雷达,看看阵型的缺失。

就这一瞬间的tig,就是反清的一个好时机。

……

刘风走到警中门,跳扔一颗假山火。

然后开着狙击镜,边架着匪中门,边向中路大箱移动。

以刘风的反应速度,几乎没有人能在csgo版本里直接大拉手撕他。

他跳上线圈,只露出少半拉身位,死死的盯着匪中门。

这个位置,就算进攻方往假山上架人,也是看不到刘风的。

一旦对方跳下假山,肯定会发出脚步声。

也等同于给刘风了一个预警。

他可以随时解除直架,抓tig反peek假山下。

可是刘风忽略了一个问题,他开着狙击镜视野受限,是看不到天上飞来的道具的。

sk这边,三个人早就在假山后的卡车位置比比划划,已经排好了队伍。

firethehole!

firethehole!

firethehole!

三颗手雷,像连珠炮一样,悄无声息的越过假山,冲着中路大箱直飞而去。

刘风还在直架中门,完全没有注意到视野盲区里,向他这个位置飞射而来的三颗手雷。

轰!

轰!

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