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“知道了”
“OK”
“这边没问题”
队友们个顾个地回报自己的情况,唯独勿虑孤什么都不说,只是盯着自己的技能栏和属性栏而已
这虽然是一支野队,但是这里的人都有点特别,勿虑孤在看队友状态的时候注意到了,4个人都是带有经验buff加成的,图标也是和自己的一模一样,说明他们都是回归老手,5个回归老玩家凑到一支队伍是十分难得的一件事,跟5个女玩家意外同时匹配到一支队伍里一样
然后就是,这游戏大概有三种错过了就几乎不会再有的经验buff,一种是老玩家回归buff,另一种就是新角色创建buff,还有一种就是所谓的新手福利buff。
三种都能有组队加成,而且多个玩家的buff是能叠加一块的。
这种五个人全是带buff的队伍,升级速度应该非常快
至于组队任务。
组队任务是需要组队完成的,完成的经验奖励全队共享,副本任务同理。
至于其他的日常任务或是特殊任务,虽然可以靠组队协助完成,但是完成的任务只是接取人一人独享。
所以组队随便蹭经验这种想法最好别有
“升个级给这么多技能点,这游戏良心过头了吧”
勿虑孤看着自己的那多出来的400多技能点,瞬间笑了,本以为还要顾忌技能点,看来暂时不用了
玩家每升一级的时候,每项属性除幸运外都会自动加一,然后再给15属性点,自由分配,而技能点则是每级给100点。
所以这游戏,等级差距也成了游戏难点,只差一级估计都会有天壤之别
勿虑孤把属性点尽量多往力量和敏捷上加,然后把一小部分属性点加到了生命和智力上,并且用技能点升级了他认为应该升级的已学技能和学习能够学习的新技能并确认新技能,最后,向队长打了个“OK”
的手势
“看来兄弟们都没问题了,那么开刷吧!”
然后顾般和其他人走了进去,最后他们每人的聊天记录纷纷多出了这么一条
“勿虑孤(枪戟士),顾般(剑士)王奎,(盾斧手),萧烟酒(法师),椰舒(牧师)已进入副本”
——
绿茶幽谷的等级限制是5级和5级以上,难度系数方面,作为玩家开荒第一个打的副本能有多难,况且这都是老人,分分钟打完应该是妥妥的。
如果不调难度的话
只见副本的难度显示是困难,勿虑孤想着这回是要坑的节奏,既然带头的敢选困难,说明人家应该是胸有成竹。
副本的基本难度有四种,普通,困难,噩梦,地狱,除了普通和困难以外的难度要根据队伍等级和全员打通关过前面的难度来解锁。
据说有开启道具的话,就可以用道具挑战另外三种难度,王者,传说和史诗
现在才是前期,没人有能打后三种高难的道具,也打不过,所以勿虑孤没考虑这些,他所想的,是怎么活着过困难本
带病出战的他,状态不好,玩的又是近战职业,对他而言,这份羹可能不好吃到。
幸运的是,副本任务是收集类任务,也就是说只要收集到任务指定的道具,勿虑孤他就不算混饭吃,起码捡垃圾的活他替队伍干完了
“副本任务的完成需求是:收集30份幽谷-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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