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“不是挑衅,是调戏。”
呼延笛摇摇头,唤灵曲冷却还没到,不可能这么快就再用一次。
巫这个祭司转职路线中原也有,它适合现实中学过音乐或者舞蹈的人来担任。
就像口才对话术技能有加持一样,现实中的舞蹈底子和音乐底子对巫的技能也有加持。
总之这游戏里你能用到很多现实中的能力,很难出现现实中是个five游戏中天下无敌的情况。
与此同时,易水寒和几个武将玩家配合着颜红把营地守将斩于马下。
“可惜了。”
秦时摇摇头,虽然他一个人就占了和其他玩家加起来一样多的功勋,但只是打掉一个前哨站一样的营地,总共也没多少油水。
要是能一直带着这支部队——算了别想了。
游戏里没有那么便宜的事情。
接下来要去把呼延笛活捉然后帮蒙柳调教吗?貌似找到了一个可以完成任务的方法……
但斥候队带回来的敌情和地图信息却让秦时打消了这个想法。
“叮,斥候带来信息。
你的战场地图和战线情报已更新。”
“叮,战线情报:有超过两千人的骑兵正在从北方靠近,十分钟前距离五公里。”
“叮,战线情报:有超过三千人的骑兵出现在侦查范围内,十分钟前在西北方六千米处。”
“叮,战线情报:有五百人左右的弓骑兵绕到了我军后方(南)。”
斥候的情报总是会滞后一点,而且比较模棱两可。
兵眼或者鹰图腾的侦查会好用很多,匈奴鹰图腾后期还能直接召唤出灵体鹰当卫星用。
高级的斥候会更好用一点。
总之不管什么时候,多撒斥候都是一个好习惯。
秦时之前出去不带斥候是一件挺冒险的事情。
完全是在赌游戏刚开服各种危险事件出现的概率还很低(照顾新人的游戏设定)。
没办法,招斥候需要的功勋和声望不够,就算花钱收,在当时只有几百个二十级玩家的情况下也收不到多少。
可能最多两三个,意义不大。
而现在他指挥的是蒙柳的正规军,斥候肯定按军中条例带了一队。
“相比指挥战役,你果然还是更适合个人战斗呢?”
呼延笛说,“那个叫轻王侯都小朋友都比你强。”
蒙柳沉默:“或许吧。
在这方面我没什么天赋。
如果可以,我或许更适合当一个侠客而非武将。”
“你该走了,再不走就要被两倍的敌军包围了。”
呼延笛提醒他。
“所以,你今天来这就只是想见我一面吗?”
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