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卡竖着放是攻击表示,卡横着放是守备表示。
当怪兽守备表示时,比拼的就是守备力。
比如,此时的‘大哥布林’,攻击力变成了0点,但守备力没有影响,它的守备力是1400点。
如果‘大哥布林’变成守备表示,双方比拼的数值,就是‘昆虫人’的攻击力1300点,比拼‘大哥布林’的守备力1400点。
‘大哥布林’的守备力比‘昆虫人’的攻击力高,‘大哥布林’就不会被破坏,而且,昆虫羽蛾还会受到反弹的100点的伤害。
如果攻击力高过守备力的话,那守备状态的怪兽就会被破坏。
不过,守备状态还有一个好处,那就是守备状态的怪兽,被破坏时,其持有者不会受到生命值的损伤。
面对不可力敌的强敌时,一直召唤怪兽用守备状态防御,也是一个策略。
有很多怪兽,是专门用来防御的怪兽,守备力很高,但攻击力很低。
甚至,有决斗者专门配制了主打防御的偏门卡组,用高守备力的怪兽,弹死对手,不过,也很容易受到针对。
但‘大哥布林’目前被陷阱卡束缚着,无法改变形态。
“我的回合,如果这是你的杀招的话,那这场决斗,已经落下了帷幕。”
本田看着手上的卡说道。
“你说什么?”
昆虫羽蛾皱眉。
“我召唤‘巨魔’!”
本田召唤道。
“吼!”
青面獠牙的巨魔出现,咆哮声震耳欲聋。
“1900点的攻击力!”
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