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117纸片人的游戏六(第2页)

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玩家有权利了解游戏规则,作为NPC的纸片人不可能在介绍规则时说谎。

而纸片人说玩家是可以走到终点的,走到终点就可以完成游戏;

骰子最小的点数是一,最大的点数是六,玩家在终点前的最后一轮投掷中不管投出几点,都必定会走到终点前的那六个机会格中的一个,结果就是重启游戏;

游戏是公平的,这是纸片人一再强调的。

按理说对玩家有利的情况和不利的情况应该对等,可走完了一轮,他们却只遇到了对玩家不利的情况……

月烑缓缓的张开了眼睛,说道:“我记得你说,之所以特殊格子都对玩家不利,是因为骰子是玩家掷的,走到哪里是玩家决定的,格子触发的事件必须抵消玩家在主动性上的优势。”

纸片人下意识双手抱胸,说道:“是这样没错。”

不明白这个玩家为什么还能如此镇定的跟它讨论游戏规则,感觉不是什么好兆头。

月烑眼睛微微一亮,说道:“也就是说,玩家在主动性上的优势极大,大到可以抵消所有特殊格的不利,而玩家唯一的主动性就是可以决定走到哪里……”

她终于明白了,原来是这样!

纸片人有种不好的预感,这个玩家似乎发现了什么。

月烑一伸手,拿起了骰子。

纸片人忽然紧张起来,尖声道:“休息时间还没有结束,不让你的同伴多歇会儿吗?”

月烑抬头看向纸片人,这还是司徒巽断臂之后她第一次看向纸片人。

她微微一笑,充满自信,“等出去了,我便能为他疗伤。”

说着,她手一扬,那骰子便落到了黑暗之上开始转动。

她伸手揽起司徒巽的身体,“你知道吗?凡间的赌场里有一种技巧,学会的人可以控制投骰子的点数。”

纸片人低头看向那还在旋转的骰子。

月烑将司徒巽的右臂搭在自己肩上,架着他站了起来,“你有没有发现,我掷骰子的回合走的都是数字格。”

只要活的够久,总会为了打发时间学些奇奇怪怪的东西。

纸片人双手抱住了脑袋,用力的晃动起来,它不相信这个玩家可以离开,它不信!

骰子停止了转动,朝上的一面是一点。

月烑架着司徒巽向后转身,面向了黑暗的深渊。

纸片人发出了惊恐的尖叫:“你要做什么?为什么不向前走?为什么?”

为什么?

因为走到哪里是玩家的决定,而这一决定拥有巨大的优势。

这个优势可以抵消所有特殊格的不利,因为只要使用了这个优势,玩家就不用走到任何一个特殊格!

月烑抱着司徒巽,纵身跃入了黑暗。

在下方十丈处,是跟起点一样的红色格子,那是玩家可以转身向后,一步便可以到达的终点!

纸片人的尖叫声响彻了整个空间,但月烑已不在意。

因为她稳稳的落在了终点格上,毫不意外的看到了黑暗之上出现了“恭喜玩家完成游戏”

的文字。

然后白光一闪,四周的五光十色、脚下的格子阶梯、刺耳而呱噪的纸片人-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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