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因为比分不仅影响到比赛结果,而且影响到下一场对手的强弱,肯定要争取拿到大分,在最短的时间击倒对手,得分最高,才最有利,但都是高手,想取得这样的结果却是不容易。
雷天生在预选赛中的表现并不是非常突出,除了有三场比赛可圈可点,其他的比赛平平淡淡,而且都是坚持到赛时结束,因此评判团给的的评分属于中等,他首轮对手也是一个评分中等的对手,但实力却是不俗。
对手名叫“让梦飞”
。
一个略带诗意的名字,但出手却毫无诗意,一上场就招招凶狠,步步紧逼,似乎根本不想坚持到赛时结束比小分。
两个人的机甲性能几乎相当。
雷天生选用的是“幽灵”
。
各种性能与“闪灵”
几乎一样,只是外层防护微晶用的是隐形材料,使“幽灵”
看起来就象一个淡淡的虚影,对能量束防御更强,但物理防御不如闪灵。
“让梦飞”
的机甲叫“追梦”
。
防御力4,臂力6,加速83,变向83,无限能量电池输出3度,反重力3倍。
“追梦”
变向比“幽灵”
稍差一线,但加速更快,整体银灰色,也是流线形,没有助攻的尖刺。
随着裁判的声音响起,比赛开始。
“让梦飞”
的机甲操作技巧明显比雷天生高出一筹,尤其在一些细节方面。
雷天生毕竟接触机甲时间不长,还做不到完全的圆浑如意。
他在“让梦飞”
的强压之下,只能被动地防守,并在关键的时候动用预感化险为夷,但想反攻取胜却是难以做到,而且根本无暇去做。
近距作战,“追梦”
的锁定功能又很强,“幽灵”
的隐形性能根本没有多少用途。
赛场上,一个银灰的影子绕着中间的虚影飘忽移动,显得更加虚幻。
随着时间的推移,雷天生得的小分明显要低于“让梦飞”
,除非他在赛点前击败“让梦飞”
,否则就要输掉比赛,失去进级排名赛的资格。
赛时已经过半。
雷天生渐渐有些焦燥起来,急思如何反败为胜。
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