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“我也不太清楚,听同事说还在初试阶段。
我们那块区都是培养实验成熟后的品种的”
说着说着和就聊开了。
而则有一搭没一搭的想要靠在身上蹭回笼觉睡。
可惜,和她的海拔对调一下后应该就成了。
她似乎也不想和聊天的样子。
……
而和猜测的或者说预言的“在楼梯间等着检测开始呢”
的刘复,这个时候……确实是呆在层的楼梯口等着检测开始。
为什么是在层呢?
那是因为如果呆在层楼梯口,总是会遇上不少层到层爬楼梯上来的其他居民的。
所以他就爬到了层楼梯口等着测试开始……
坐在楼梯上,刘复无聊的翻着游戏论坛。
傅时发的“追命者之匕”
图鉴已经在论坛里掀起了不小的波浪,但是这个时候波浪已经平息了。
他翻了翻论坛里的贴子,发现大量的玩家都在抱怨没有快速移动和近距离复活的能力对探索太致命了。
现实要探索一片未知区域的话,一去基本就是没有回头路。
只要一死掉几个人,这次探索多半也就要以失败告终。
这种情况简单的降生地都还好说。
只要玩家不作死,提前多去原住民npc那里打听点消息,也不会误入太危险的地方。
可是其他难度的玩家可就苦了。
极难和困难降生地的玩家基本可以不提,那是做什么走哪儿去都是在赌命一般。
就是按中等难度的降生地的玩家的说法,本来中等难度的降生地大多是些荒郊野外,怪物丛生的地方。
系统刷新的怪物还好说,它们总是有固定的行动路线和生活区域。
可原住民怪物就不一样了啊,它们生活区域极为广阔,行动路线也大多都捉摸不透。
明明第一次探索花了十多个小时确认安全的区域,第二次刚踏入这片“前一次精心探索过的安全区域”
就被怪物伏击。
死几个人后,好吧,要么原地等,要么就剩下的人员继续埋头莽。
剩下的人继续埋头莽,继续半路折损,直到剩下的人前进也前进不了,回头路也并不安全。
整个一趟下来,能弄到的东西基本都要“原物奉还”
给这个危险的世界,其中还要搭上为探索而事先准备的各种物资装备……
像魏氏那次直播的失败的“隐藏任务”
探索就是个例子。
那还是在简单的降生地区域……虽然也有魏氏他们太深入未知区域的原因。
玩家希望游戏研发组早点开放牧师类有复活技能的职业,或者开放点低级坐骑也行啊。
可惜,《边缘岛》的游戏研发组一如既往的没有任何回应。
就因为这事儿,让玩家群体里出现了两种看法。
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