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境况他已经说清,可要证明,总不能三万人每人都走一趟胡砚的路。
“现在所有玩家都在这里,刚好能做个调查。”
束钧随手挥了下身后的光屏。
“凡是从小和父母一同亲密成长,长辈常伴身边的,按○;父母工作忙碌、早已去世、长期外住很少接触的,按x。
你们终端上有选项,不要选错。”
他们都是人类筛选训练过的,束钧这种性格已经算离经叛道了。
大部分玩家平和有礼,不至于真的在重要时刻乱选。
人们面面相觑,依次按下选项。
大屏上实时计数在增长,终于,玩家们登记完毕——
“○”
的那栏显示了一个血红的数字0。
“不对!”
有人梗着脖子喊起来,“我念书的时候,同学里有和家里人玩得好的。
这统计有问题!”
“那些和家人关系亲密的‘同学’,有正式进入战队的么?”
束钧平静地回应。
“提出一位也行。”
那人没了声。
“学校的人的确很多,但其中不少是特地设计的npc,用来给大家‘陪跑’,这不稀奇。
还有人提出反对吗?选了○没显示的、选错的、看到过反例的,都可以抗议。”
台下渐渐没人说话了。
“第二个问题,”
束钧咬咬牙。
“在场所有人,凡是和上一辈战斗玩家有父母子女关系的,按○;自身不是,只见过这样的同学,没有类似战友的,按x。”
台下鸦雀无声。
有名的战斗玩家,“那一边”
的媒体也会常常宣传。
他们在媒体口中会有孩子,但从未有过“昔日玩家xxx的儿子女儿成为新一代xxx”
的消息出现。
那些精英玩家子女,要么随父母在国外定居,要么读了《侵蚀》相关专业,却最终没选择这行,渐渐淡出人们的视野。
“○”
的那栏仍旧是一个血红的数字0。
“最后。”
束钧近乎无情地继续,“凡是和离队战友长期相处、一直保持紧密联系的,按○;离队战友因为各种理由远行,不在身边,联系也逐渐变淡,按x。”
这一回,台下是一片恐怖的死寂。
“○”
之后的数字0红得扎眼,犹如鲜血。
人们习惯以自我为中心看世界,生活圈终究有限。
就算觉得不对劲,大抵也会考虑着“这只是个例”
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