梧桐文学

第189章(第3页)

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五大宗门金、木、水、火、土属性的阵法;能分裂成剑雨的神剑;瞬间生长的藤蔓和遍地的花草;自由伸缩的佛尘;可以放大几十倍的捉妖塔和各种灵符等等。

复杂的特效都是按秒算钱的,资金方面谢云帆并不担心,就怕关卡组的技能设计出问题。

所以,他找关卡组开会的时候,重点强调了技能设计的思路。

不能按传统的格斗游戏来做,而是按「魔法对轰“的思路做。

仙侠世界讲究修为、法力,可不是「肉搏“的地方。

每个门派的玩家技能,按灵根属性,设计不同的颜色。

比如木灵根的神农教,技能特效以绿色为主;火灵根的,就以红色为主。

至于boss的技能,可以挥想象力,设计出各种酷炫的大招。

风雨雷电各种元素都能用上,这都仙侠世界了,能召唤自然元素也很正常。

除了技能设计之外,游戏里还有大量的法宝和灵兽。

谢云帆解释道:“法宝,就是战斗中可以使用的道具。

比如,混元伞、

琉璃瓶、乾坤袋、紫金铃等等,美术组会设计出这些法宝的模型,你们负责设计法宝对应的技能。

关卡组的人面面相麂。

五大宗门的阵法、技能设计就够让人头疼的,

更别说这么多的法宝技能,还有各种boss技能。

谢云帆补充道:“还有灵兽系统,灵兽也就是跟随玩家的宠物。

普通灵兽的技能可以做简单些,像保护主人、替主人承伤、给主人加属性等。

高级神兽的技能单独设计,等你们做完法宝我再给你们资料。

山海经中的神兽,普通玩家当然不能将它们收服成为自己的灵兽。

毕竟朱雀、青龙、麒麟、鲲鹏、饕餮等强大的神兽,都是独一无二的。

如果让玩家人手一只,那就太离谱了,世界观战力会崩塌。

这些神兽的故事,不如做成副本,或者奇遥任务,让玩家们自行探索。

玩家可以跟神兽们交流,知道他们曾经的故事。

山海经属于“上古时代“,神兽们的故事也只存在于“传说中“,这些剧情

也能丰富游戏的世界观,让玩家们知道六界的来历。

接下来,又是数据组、建模组…

每次游戏研

阶段,谢云帆都是最累的。

从早到晚,召集各个小组开会,还要保持思路清晰,给每个小组安排好任务,他的脑子一直在负荷运转。

总算到了下班时间。

谢云帆揉了揉胀痛的太阳穴,带上笔记本电脑转身下楼,他打算回家之后继续完善山海经部分的设定。

游戏内容太多,员工们也忙不过来,这个系统可以过段时间再做,他也能慢慢理一理思路。

刚下楼,突然接到骆航的电话:“云帆,你什么时候有时间?7“

骆航不会无缘无故找他,肯定是游戏研遥到了什么问题。

谢云帆想了想,道:“今天开了一天会,工作都安排得差不多了,明后两天应该能抽出时间。

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