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她找到当时游戏宣传的那个网页,在海报的角落里找到反馈意见的邮箱地址,将自己之前在word里记下来的问题以及刚刚想到的建议一股脑地写了进去,点击发送。
其实细想下来这游戏也没有什么太大的毛病,倒不如说建模、优化什么的都很不错,就是一些交互问答的文本有点神经,改了的话也不失为一个好游戏,这么久一点宣传都没有呢。
千里一边默默吐槽着游戏的宣发,一边把安利贴发到了网上。
“自来水,不用谢~”
千里关上电脑,美美地休息去了。
次日,因为是周末,千里难得地睡了一个懒觉,拿起床边的手机,却看到自己论坛的帖子发送失败。
她不信邪地重新编辑发送了一次,还是显示失败。
“网络没问题啊,论坛抽了?”
论坛抽风也不是罕见的事,千里没有将其放在心上,看到电脑提醒有新邮件,打开了邮箱,是她昨天给游戏反馈的回信:
【亲爱的玩家,您好
关于您反馈的问题,我们非常重视,不过就如同我们的宣传海报上说的,我们的游戏有着最人性化的npc个性以及世界观体验,用以帮助您的每一个周目都能够得到沉浸式体验。
如果您能够逐步探索,全身心地投入进游戏,收获更多的羁绊,将会是我们最大的荣幸。
同时我们也在努力开发新的参与玩法,争取能够让您在后续的游玩体验中玩得尽兴。
另外,关于您提到的宣传问题,首先,感谢您对[第二人生]的认可,但是由于游戏现在还在测试阶段,我们采取的是随机抽取幸运用户进行试玩的策略,暂时并没有面向全市场的打算。
且现在试玩通道已关闭,除已建档用户无法参与。
如果您在游玩过程中遇到任何问题,可以尝试自己探索寻找答案或询问[佐藤女士]或来信咨询。
为了感谢您的来信建议,我们已向您游戏账户里的邮箱赠送精美礼包一份,请您查收。
[第二人生]制作组】
翻译一下:
没有问题,没有bug,有问题找找自己原因,另外你建议得很好,但是我们是不会改的,就是这么任性,你自己慢慢玩,拜拜。
:)
行呗,对自己游戏挺有自信啊,bug的事先不说,有本事真上架了你也不宣传,我已经截图了,到时候你等着。
今天周六,反正再也什么事做,千里几口吃下早饭,点开游戏。
游戏里,新的一天天亮了。
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千里操控着屏幕里的小人从床上爬起来准备去梳洗,却在无意之间看到右下角的时间赫然显示着:
7:30
已知上学时间是八点,自己家到学校的距离跑也得跑将近半个小时,得——
要迟到了啊!
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