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“嘘!
小声点!
不要命了!”
消息如同滴入滚油的水珠,瞬间在组织底层成员的小圈子里炸开了锅。
经过无数次的添油加醋和脑补发酵,故事最终变成了:
“震惊!
组织topkiller遭遇‘树枝情劫’!
神秘女子当街示爱(或复仇?),以树枝为‘箭’,射穿琴酒心防(和挡风玻璃)!
目前该女子身份成谜,疑为琴酒隐秘旧情人,因爱生恨上演米花町惊魂一幕!”
而故事里的女主人公姜笑笑,本人则毫不知情被扣了琴酒隐秘旧情人这一顶帽子。
在送走了热心又“吃苦耐劳”
的邻居冲矢昴,她满足地拍了拍肚子,开始收拾残局。
姜笑笑看着垃圾袋里的麻婆豆腐盒子,咂咂嘴:“可惜了,邻居好像不太能吃辣?下次请他吃点别的好了。”
她把目光转向一片狼藉的厨房,认命地拿起抹布和水桶。
清理瓷砖上的油污时,手指碰到冰凉的瓷砖,她猛地想起今天那来之不易又瞬间缩水的功德值——只剩18点了!
“系统!”
姜笑笑在心里哀嚎,“这得攒到猴年马月啊!
今天拼死拼活(?)才18点,10000点?我得做多少好人好事?天天扶老奶奶过马路扶到腿断吗?”
【叮!
任务触发为随机事件,形式不限。
宿主只需帮助他人,系统将根据受助对象数量、事件重要性、行善程度及影响范围自动结算功德值。
】系统欢快的电子音毫无感情。
“随机?不限形式?”
姜笑笑擦着瓷砖的手一顿,眼珠转了转,“那意思就是……碰到大事件,比如阻止一场大型恐怖袭击,救下几百号人,功德值就哗哗的来?碰到小事件,比如帮迷路小孩找妈妈,可能就一点点?”
【理论正确。
但请注意,功德值获取与事件风险、宿主投入及最终结果成正相关。
高风险高投入高回报。
】
“高风险高回报……”
姜笑笑琢磨着,心里的小算盘开始噼啪作响。
假设今天这种“阻止杀人案+救下一个人”
的“标准事件”
能稳定获得10-20点(扣分后),那她需要500到1000个类似事件!
一天碰上一个都得近三年!
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