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中落在于时机,东传在于时势,南离在于时运。
若时机不至,时势不清,时运不济呢?哈哈。
西行是怎样的?想想。
西行有些难度。
世有山川河流,这些事物都是有起因了,而西行类似于绘制地图。
如山川河流是果,绘制新的起因,形成相同的结果。
好理解吗?在说白一些。
如我等造了一座山,这山是果,而我等是因。
这起因需要改变,这山可以是天造的,同样都是山,一个是我造的,一个是天造的,原因不同。
而这相同结果便是地图的一部分,天不需要真的造山,这只是改变原因,呈现出相同的结果,这就是地图了。
换句话:一个是原因,一个是起因。
我等塑造的是原因,改变而成的是起因,夸张的说:改天换地。
当然了,没那么夸张,这只是制作一副地图而已。
相同的结果,不同的因,这是可以形成对照的,如同真实的地图和制作出的地图,表面上一模一样,但实际上一个是真,一个是相。
表面一样,而内在不同,对照出口,这是瞅瞅一模一样的地图上有么有类似于出口的漏洞,就算没有漏洞也会生出波澜,如同平静的水面上滴落了一滴水,在不存在漏洞的前提下呈现出的是一圈波纹,至于为什么不是石头咳咳。
起因是瞎编的好吧,能指望它有多大威力,而且是凡尘的不是,能泛起波纹让其对照就很不错了。
假设有漏洞,那一滴水泛起的波纹则会有平静的地方,而之所以是平静则是因为你的目的是绘制地图,而不是改变什么,地图是用来观测的,让你知道哪个地方有问题,要说有多大用不见得。
当然了,目的是跑路就是了,地图是不可能带你跑路的,顶多就是观察漏洞。
怎么说呢?凡尘的漏洞不少。
在败家子,就算是一头头的呆猪,那也是会流血的,世界的壁垒薄了,这样的薄,是里面薄,如从里面外出会变成更为容易,因里面很薄,就算是一个个单纯挨打的败家子,里面的隔膜薄了,也容易逃。
若凡尘仅剩一点灵光,那隔膜估计也会被打的千疮百孔,就算不是好了,那也薄的狠,因为薄,所以一滴普通的水就能泛起波纹,更甚至全是漏洞。
以最坏的结果而论:薄弱。
这层隔膜很薄,也狠弱。
至于说加厚?不可能厚。
它只可能是层数多,而不是厚,这是生灵与它们的区别,生灵会加厚,虽说是固步自封,但图个安稳,或者说没到出世的时候固步自封怎么拉,这样的厚是双面的,里外一样厚,而这厚度是可以从内而外的融化的。
嗯。
融化。
如流血是削,另一种则是融化,类似于合道的效果,一点点的融化,直至同样很薄,或者说不是薄,而是浅,通过浅水外出,那类似于波纹凝聚而出的投影,那是以影响的方式塑形,潜力十足的转世。
嗯。
潜力。
薄是穿过去的,浅是潜过去的,穿过去犹如穿上了一层衣服,而这件衣服的效果则是让你不会重新开始,你原本是怎样的,穿过去就是怎样的,薄膜就是其本身的保障,但是穿了衣服,是不是带了很多东西外出?是的。
假如一座世界,不停地有谁带着原本所有穿越,这座世界只会越来越弱,因它们带了太多了家产,如同卷款携逃一般。
这能忍?不能忍。
所以呗,世界是以厚为主,而不是以薄践行,要是以薄为先的话,那就是独强,独强自是唯一,众生没必要存在,就算独强的家伙可以创世,以我们为例,本身就是一个渣,而世界穿了件衣服,渣渣还是渣渣,这还是独强可创世,可转世的情况下。
那么有那么天生很强大的家伙呢?啧啧。
你不可能什么都要。
天生强大,所世是在世,这是二,不是一。
天生强大的家伙,它还是渣渣吗?不是。
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