天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
魔抓需要见。
君认需要知,天有需要找,也不是很方便就是了,不过要是在加上神的话则可以定位鬼门,这样鬼门关即是鬼了。
那么鬼是出关呢?还是不出呢?哈哈。
鬼沉默了,鬼门开了。
一般的门是没有后门的。
其一:鬼闯的。
这是后门,但鬼不能从这后门溜。
其二:鬼关的。
比如鬼关押了一个诡异,这便是开了一个后门,鬼可以通过这个后门留着,因鬼门开过。
其三:鬼开的。
鬼敲门鬼是从前门进入的,但进入的方式可以是退入,这是从后门退,从前面出。
如鬼门开启的那一天鬼出关是从前门走出来的,所以这前门才是鬼的后门。
鬼闯过的门,存在的后门是防止被灭门,这样门里面的家伙自然可以从后面溜走,当全部溜走了,门里只有鬼了,那就是没有鬼的状态了,从前门出关呗,这相当于重演一次鬼门关开。
鬼门关开了,里面有鬼吗?没有。
那谁是鬼?进去的全是鬼。
那么来捉鬼的家伙会进门吗?不确定。
谁知道这进入的是不是鬼门,要是谨慎的家伙一般只敢堵门,而不敢推门而入。
当一个是开,一个是堵,这就很有意思了,闯鬼门吧,要是没有闯过那就全关着了。
在这样的鬼门里,你所见到的全是鬼,这样的鬼是来捉鬼的,被捉到了你就是鬼了。
这是鬼捉鬼的游戏。
鬼可以捉你,但你要是捉鬼,那就变成鬼了,所以一般是逃,利用所携带的鬼门逃,要是闯的话,附近有很多门,而有些门关押着诡异,这些可以是鬼门,要是没有这样的鬼门,则是进入鬼门关。
简单来讲,就是这座鬼门关里有鬼,你进入之后鬼会把你关起来,你可以通过一定的方式来开门,比如魔的解体。
一个是逃,一个是闯,一个是进,要是本事不济,那就是被捉,而这些捉到的鬼自然会被关起来,架构出一座新的鬼门关。
逃是最简单的,闯嘛有点难,因一座鬼门关里,关的可不一定是鬼,它们只不过是变成了鬼而已,至于怎样闯关,当然把清空鬼门关里的鬼拉,若没有鬼,即闯关成功。
至于说进入鬼门这是鬼亲自关的,看本事了。
这一招曾用来关魔的,一度让魔解体,要是能解体一样可以出关,不过今时不同往日,解体了得留下遗体。
往日是鬼用门关魔,魔融合的是门,而不是鬼。
而今时鬼门的可是鬼化,你要融合那就是作鬼了。
当然了,那时的鬼门可能同样是鬼所化,只不过魔在鬼与门之间,融合了门,在通过门与自身来肢解了鬼,从而破开了鬼门,可这并非是没有代价的,解体明显变弱了。
在当时没有遗体,一个是不足以呈现,一个则是魔的不灭,而当鬼取胜之后,这样削弱自然可以呈现出遗体了,就算它具备魔的不灭性质,若没有鬼,这样的不灭性质则是只剩下活性了。
复古的方式可以出关,但不是唯一的,解体的代价可能有些大,出关的可能只是亡灵而已,所以最好还是别进鬼门的为好,毕竟鬼不想和你打,你还真打不到。
灵是可以和鬼干架的,但人家可以不打呀,你不出关就被关着,你出关就是亡灵,不能忍。
不过要是魔的话,最好还是进鬼门,因鬼门对于魔而言是畅通的,要知道当初魔可是对鬼门造成了很严重的创伤,不过魔要是进鬼门则是在弥补这样的创伤就是了,现在的鬼门远不是曾经的完全体。
当然了,现在鬼门要是完整了,比曾经的鬼门更变态,不说它可以关押任何一个家伙,但却可以对任何一位家伙关闭,此生不得入门的那种,而第一个闭关的自然是鬼。
鬼门关开,鬼就算出关了,总得保留一些颜面不是,比如说这个颜面是鬼门关里没有鬼,不然背叛那档事可是颠倒了。
若非没有鬼,鬼想取胜可不是那么容易的,所以得保留这个没有鬼的事实,不然容易乱。
混乱。
:()十五轮回周
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!