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简单来讲,若魍有足够的本事是可以见到真魔的,回忆中的魔是真,或者说回忆是虚的,它并不是魔的本体,但真魔与本体差别不多,见到真魔等同于见到了本体。
这是与魔的见面。
至于说为什么抬高这样的门槛啧啧。
一个败家子败家那么一次,便会家破,这家是不是太不结实了?是。
而当抬高了门槛,就算在败家也不会家破,顶多是能扣下一些墙角下来。
你以为这是扣吗?不是。
如果说家破是一个量,扣下来的墙角则是质,若质稀释则与量等同。
这是一种纵容。
量的太大了,所以它的管束会毕竟严厉,就如同一次败家会家破,因量大败多养不起,这要是养不起怎么办,自然更是拘束,更为严苛。
量的门槛可要比质高的多,因它承受不起太多的失败,每一次都很重,这是量的重量。
这类似于把家产压在你身上,让你没这个本事丢出去,而有这个本事丢出去了,那就是全家福。
这是量的孤注一掷。
量大不能小,自重量成轻权,全力权力,权力可分多次,前提你得掌权,位高权重,轻权在于重量的分化。
这是量的份量,亦如质的纵容。
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未虑胜先虑败,虑虑更多的失败,在后者在不争气,偶尔也会有那么一两个有出息的。
这个出息是怎么说呢?譬如给你留下这么一口气,让你可以等待一个机会,出口恶气,也可以重新开始生活。
出了恶气,那自然熄了。
要是重新生活,又有气了。
恐惧逃生这回事,魍影是可以摆平的,就事论事,两者旗鼓相当,但禁区和世界是不同的,其中可能存在跨越,要是存在跨越,魍影则摆不平恐惧这回事了,那恐惧自然得多做准备。
比如栽培这么一颗生命树,为了通融,亦是为了架构出世界与禁区之间的通道,这样的话,恐惧事情和魍影往事则是平的,那恐惧的事自然可以平息了。
要是诡异非要犟,那世界也是靠山不是,恐惧可是靠世,那诡异可以靠谁?有些家伙是不靠任何谁的。
它们不可靠,也因自立了,或者独立了,靠不住了。
所以面对有靠山的它们会败,非要逞强就是败北。
这是以棘手的角度来估计。
正常的话,魔的一句情话,谁都会卖这个面子,只不过有些家伙是不讲情面的就是了。
要说谁最听魔的话,那则是魍,因魍曾经带上了魔的一句情话,这对于魍而言是恩情。
要是这句情话摆不平,魔影则是后手了,后手用不上是最好的,因这是转正用的。
这即是旁门的转正,也是世外的矫正。
稍微一些的麻烦,一句话足以摆平了。
在棘手一些,遇到不讲情面的,以生命通融一番,亦无恙了,这个阶段是不需要盖主的,栽培一尊生命,功高即可。
在厉害一点,则需要见魔,功高盖主,见魔真身。
那这主是谁呢?可以是魔,毕竟魔主沉浮不是,给魔盖盖。
功高盖主一般是给当事人盖,而不是给创世主,要知道世生才是做主的地主,别搞错对象了,地主当家,盖自然是给地主盖,而创世主则是顺带享受一些便利。
说白了创世主:带我飞。
若功高盖主,可见真魔,因是给魔盖的不是,那魔的身影自然在你面前清晰了,不在朦胧,这样足以很多解决厉害的家伙,当然了,同样不是由魔解决,而是由你。
至于怎样解决嘻嘻。
:()十五轮回周
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