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一座新的世界形成了,但原地也不会没有留下任何好处,消化之后在原地留下了灵。
用世界的说法:万物本根。
这是灵根。
这样的结局可谓是双赢不是吗?对吧。
一株世界的灵根,哪怕它很杂,但也是不可多得的宝物。
是的。
这样的灵根很杂,至于为什么杂,简单。
我们又不知道怎样转化。
消化不是转化,所以杂灵根是本质,不过毕竟是灵根,所以这样的灵根是可以转变的,也是可以洗涤的。
不过转变是自主行事,而洗涤是天地作为。
就算是在禁区那也是有世界的一部分的,哪怕不是主导,而这部分世界的意识,看到这么一株灵根会不会洗涤?估摸着会。
这是一种本能。
若世有灵,或许还可以借灵根化生,掀起风云大势,大世之争自此而开。
每一个框框基本上都有这样的小游戏,因每一个框框必然会涉及诸多因素,比如幽冥、虚空等等就算这些因素通通不是主导,可一旦获得了胜利,则可以作主,一如代替。
这是时代的变迁。
从大体层面上来讲,这也是小娃娃要长大了,要自立了,要作主了,也可能是要分离了。
如世界作主了,成了一个时代,那世界可不可以从禁区分离?可以。
只不过其中可能有一些难度。
打包带走是不可能的,得留下重塑禁区的遗产。
这等同于在原地创造一个新的禁区,未开化的禁区,而自身分离,而这座新的禁区或许什么元素都有,但却没有世界的元素,因世界从中分离了。
这便是新的时代。
每一个框框基本上大同小异。
至于禁区现在谁作主不清楚,这不是看少了谁,起始是少了谁,但起始之后这少了的谁又有了。
这个问题不是咱们可能弄清楚的,我们清楚的是自身在世这一边,这就是行了。
在世。
但凡事不能以最好的角度来预计。
所以这需要这么一个暴君,比较暴力的暴君,不然自我消化了,要是遇到了阻力怎么办?非要饱餐一顿,而不是双赢。
这样的话那就只能用比较残暴的方式了。
小的打不过大的,但小的至少可以把大的给弄残,来个鱼死网破,当鱼死网破了,这时可是会出现很多很多漏网之鱼的。
若计算的话,得不偿失。
那怎么体现出暴君呢?君临这个代名词难道还不够白吗?世有请神之说,鱼死网破则是君临,当然了,这和请神是有差别的。
请神是已有的情过来,而君临则未必有,世未必有君,你得创造出了一位君,其君才会临。
用简单的话来讲即是唤世,唤世君临,若因你而有,自因你而来。
类似于我即世界,我即天下等等前提你得有这么一座世界,有这么一些生灵,而它们也愿意来,愿意做出回应。
要是没有任何一个家伙做出回应,则一意孤行。
我意即天意,我行自魔主。
君临了,别的不说,至少可以做到两样。
其一:意念。
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