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譬如神眷,专门替主神干私事,而来自这等生灵的盈利是正规的,它们天然为此而生,专门效忠于某些个体,为这些个体干私事,赚私产。
而这等奇异生灵诞生的第一件事便是认主,作为某些家伙的仆从。
干公事干的多的家伙,解决仆从的问题简直不要太简单,比如跑掉,跑到天涯海角找不到的地方躲起来,而这类仆从后来成为了追随者。
追呀追,但是追不上,仆从自由了。
这等仆从的存在,对于庄家而言是一场丰收,虽说这场丰收没有具体的时限,但能收获多少能算的出来的。
以小博大,有多大?这个大便是回本。
如亏了一,但盈了万,丰收回本的便是万,丰收之盈利。
当回本了,就算这样的仆从认了主,也不是没有办法解除契约,惹不起,躲的起不是。
唯命是从,躲到一个找不到的地方,看你对谁唯命是从。
这是仆从的解脱,而神眷和这些仆从极为类似的,只不过是神眷不曾认主罢了,行径很相似,或者说一脉相承,至于说为什么这样相似啧啧。
有些家伙虽说可以躲到天涯海角,但并没有彻底解决仆从的问题,只不过让它们变成了追随者,相当于一次蜕变,可这对于仆从而言是不够的。
一次解脱效果是有的,但不大,别太指望仆从能自己摆脱影响。
追随者是好听,可要是难听些,险恶些,那所谓的追随者未尝不能变成给谁效力的奴隶。
若往后是恶果,当然要尽可能的解决这样的问题。
先避避风头,等风头过去了在冒出来,领取追随者,既然要追随还是追随老雇主吧,当有一天老雇主挂掉了,啧啧又是一次蜕变。
或许是意外,或许是巧合,或许是故意的,进行一次假死。
那追随的家伙面对老雇主的家伙会怎么办的?神说:顽固不化。
这些家伙估计会一直守着老雇主的坟墓,让老雇主想重新冒泡都难。
不能忍的比耐心,比能耐,看看谁把谁熬死,简直是煎熬。
若无意外,坚持的在久,守墓的家伙会放弃的,不是它们自己放弃了,而是别人把它们带跑了,迎来了第二次蜕变,算是彻底解决了问题,只不过假死的家伙面对坚持的煎熬,未必能熬的住。
所以呀本来是假死脱身的,结果真化了,但却留有纪念:来生当个后生晚辈。
若是后生晚辈,看这等家伙怎样认主,没得认。
哈哈。
阴谋!
这是某些存在的设计,而神眷很符合这样的设计,不过也仅仅是符合,相似度极高,但似是而非,不过这回事可以作为一种来源根据,在说了,期间有些变化是很正常的。
于仆从而言,它们需要野心,因它们的野心很小。
于神眷而言,它们需要野性,因它们的野心很大。
若主神可以满足神眷的野心,认主不是问题。
只不过曾经可是千方百计的才解除认主的,而如今却要认主,那曾经的作为岂不是徒劳?不对。
此一时,彼一时。
地方不同了,对于陌生的地域,认主是一种很有效的沟通方式,不过想要成为一位名副其实的主神,认主并不是唯一的选择。
要是嫌隐私废公比较麻烦的话,也可以走走捷径,比如把神眷私取的赏赐给神眷。
是不是挺简单?嗯。
前提是有那么一份过往,才能这样玩,才有这样的简化。
让神眷认主是一种方式,而其二:造神:()十五轮回周
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